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Unity Technologies a licencié des centaines d’employés dans ses bureaux du monde entier. Les licenciements ont touché au moins 150 employés et peut-être plus, selon des publications sur Blind.

Unity a confirmé qu’il avait des licenciements. Les rapports ont fait état de licenciements (non signalés) il y a au moins un mois. Une autre série de licenciements a commencé mardi et s’est poursuivie cette semaine.

Une partie du défi chez Unity est qu’il a une grande équipe d’ingénieurs développant son moteur de jeu, mais contrairement à son rival Epic Games, il ne crée pas de jeux vidéo lui-même. Epic est très rentable en raison du succès de Fortnite, qui subventionne des extensions telles que Epic Games Store et le travail métaverse.

« Dans le cadre d’un processus de planification continue où nous évaluons régulièrement nos niveaux de ressources par rapport aux priorités de notre entreprise, nous avons décidé de réaligner certaines de nos ressources pour mieux nous concentrer et soutenir notre croissance à long terme », a déclaré la société dans un communiqué. « Cela a entraîné des décisions difficiles qui ont touché environ 4 % de l’ensemble de la main-d’œuvre d’Unity. Nous sommes reconnaissants des contributions de ceux qui quittent Unity et nous les soutenons tout au long de cette transition difficile. »

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Unity a beaucoup plus d’utilisateurs qu’Epic Games pour le moteur de jeu Unity, mais Unity dépend des revenus de Unity Ads, qui dépend fortement du mobile. Et la capacité de cibler les utilisateurs avec des campagnes d’acquisition d’utilisateurs a été mise à mal au cours de la dernière année par la répression d’Apple contre la confidentialité, où la confidentialité est une priorité plus élevée que la publicité ciblée. Le Facebook de Meta a également souffert de ce changement.

Jusqu’à présent, les licenciements ont touché des employés aux États-Unis, au Canada et au Danemark. Aux États-Unis, l’indemnité de départ serait d’un mois pour chercher un autre emploi, de deux semaines de salaire pour chaque année travaillée et de trois mois de couverture maladie COBRA. Les employés du Canada et du Danemark ont ​​reçu plus.

Les actions de Unity ont baissé de plus de 70 % depuis le début de l’année.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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