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Unity a annoncé aujourd’hui son partenariat avec Microsoft et fait d’Azure sa solution cloud pour créer des expériences 3D en temps réel.

Les développeurs peuvent utiliser Azure et le moteur Unity ensemble, ce qui leur faciliterait également l’accès à leurs jeux sur PC et Xbox. Unité dit que c’est « Créer des capacités natives qui déverrouillent nos outils pour plus de personnes que jamais. »

Sarah Bond, CVP des expériences et de l’écosystème des créateurs de jeux chez Microsoft, a déclaré dans l’annonce, « Notre ambition de démocratiser le développement de jeux et d’expériences de type jeu dans le monde et dans tous les secteurs dépend de partenariats solides, en particulier avec des moteurs de jeu comme Unity. Le partenariat entre Microsoft et Unity permettra également aux créateurs de jeux Made with Unity d’atteindre plus facilement leurs joueurs sur les appareils Windows et Xbox et de débloquer de nouvelles opportunités de réussite.

Bond a également déclaré que la simulation en temps réel deviendra cruciale pour plusieurs industries, notamment le commerce électronique, la médecine et la fabrication. « En donnant aux créateurs un accès facile aux outils de simulation RT3D et la possibilité de créer des jumeaux numériques de lieux et d’objets du monde réel, Unity offre aux créateurs un chemin facile vers la production d’actifs RT3D, que ce soit pour des jeux ou des mondes non ludiques. Pour accompagner cette évolution, les créateurs ont besoin d’une infrastructure technique aussi dynamique et innovante qu’eux. Azure est cette solution.

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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