Un nouveau studio EA dirigé par le co-créateur de Halo recherche un directeur de conception pour aider à créer une campagne solo présentant « des histoires riches et passionnantes avec des personnages mémorables dans l’univers Battlefield », selon une liste d’emplois.
La référencement semble confirmer que le nouveau Battlefield Seattle Studio dirigé par Marcus Lehto de l’ex-Bungie célèbre travaillera en effet sur des expériences de campagne pour Battlefield, ce qui a été laissé entendre à la fin de l’année dernière lorsque EA a annoncé qu’il créerait un « univers Battlefield » qui s’étendrait sur plusieurs jeux de divers studios EA.
Selon la liste des postes, le directeur de la conception du jeu travaillera à « concevoir la vision d’une nouvelle campagne Battlefield » et « orchestrera la conception de la mission, la narration, les mécanismes de jeu et les systèmes pour créer l’expérience de la plus haute qualité possible ». La position indique également que le directeur de la conception devra « adopter les principes fondamentaux de la franchise Battlefield et s’assurer qu’ils sont tissés à travers toutes les couches d’une campagne solo magistralement conçue ».
Alors que Battlefield en tant que franchise est généralement associé à un chaos multijoueur à grande échelle, la plupart des entrées de la série ont traditionnellement inclus des modes de campagne. Cependant, Battlefield 2042, l’entrée la plus récente de la franchise qui a publié l’année dernière des critiques médiocres, ne le fait pas.
Battlefield 2042 a récemment reçu sa première saison de nouveau contenu, le développeur DICE ayant utilisé le temps depuis le lancement du jeu en novembre 2021 pour apporter des améliorations à presque tous les aspects du jeu, allant du jeu de tir à la conception de cartes. La mauvaise réception du jeu a conduit à des rumeurs selon lesquelles EA et DICE prévoient de ne faire que le strict minimum lorsqu’il s’agit de soutenir Battlefield 2042 après le lancement, rumeurs EA a rejeté comme étant faux. DICE a récemment confirmé qu’il « mettrait fin » au mode Hazard Zone du jeu, un mode Battle Royale basé sur une escouade qui, avec All-Out-Warfare et Battlefield Portal, constituait l’un des trois piliers principaux du jeu.
La nouvelle directrice générale de DICE, Rebecka Coutaz, a récemment tenté d’expliquer ce qui s’était passé avec le lancement mouvementé de Battlefield 2042, affirmant que « tout le monde était déçu ». EA dans un rapport sur les résultats plus tôt cette année a déclaré que Battlefield 2042 ne répondait pas aux attentes internes de l’entreprise, mais n’a pas cité de chiffres de vente spécifiques.
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