Ancestors Legacy est l’un de ces jeux qu’il pourrait être relativement facile de distinguer. C’est un RTS sur une console, ce qui signifie toujours que vous êtes confronté à la flexibilité même d’une souris et d’un clavier. C’est un RTS moderne écrasé sur Switch, ce qui signifie que les visuels prennent un coup et que le cœur multijoueur de la plupart des jeux RTS est absent. Il peut être un peu difficile de comprendre ce qui se passe parfois en mode portable et le mobilier de l’écran est très occupé. Bien. Bords rugueux et caractéristiques manquantes. Mais quelques heures et j’aime vraiment ça.
C’est en partie parce que la première des quatre factions – il y a huit campagnes, deux pour chaque faction – sont les vikings, ce qui signifie que j’ai passé une matinée légèrement couvert avec des gens qui ont une barbe glorieuse et des noms de prog mémorables et qui aiment courir crier dans des situations dangereuses. Prenez d’assaut les défenses, flanquez les archers? Ce sont des objectifs de mission de tout RTS médiéval. Mais alors vous arrivez à brûler les maisons et à incendier l’église et vous vous dites: oh oui, j’ai lu que les vikings aiment faire ce genre de choses.
Mais surtout, il ne s’agit pas seulement du plaisir d’intimider l’IA. Certes, les vikings sont faits pour ce moment RTS en mode facile avec un joueur non qualifié où vous regroupez toutes vos unités et les jetez dans une direction. C’est une bonne chose aussi. J’aime ça! Mais ensuite, la première mission se termine par une retraite et la deuxième mission vous voit contrôler un petit groupe de soldats et vous frayer un chemin dans les bois sombres et pluvieux d’un royaume étranger pillant de la nourriture, fouillant pour s’en sortir et développer vos forces. Les patrouilles ennemies vous cachent dans des haies. La meilleure option est souvent de sauter un combat plutôt que de s’engager. Les Vikings ont fait ça aussi? C’est un joli rappel de l’éventail des missions de jeux de stratégie, même simplifiées.
En d’autres termes, je pense que je suis accro. Je suis prêt à m’engager dans un jeu de ressources rationalisé, et je commence à comprendre comment les déclencheurs et les boutons de visage sont utilisés pour se déplacer entre les unités et sélectionner un groupe, en faisant glisser une boîte puis en peignant les unités souhaitées avec un coup de pouce rapide. Je veux savoir ce que les différentes factions ont en réserve pour moi, et je veux creuser des escarmouches en solo qui semblent toujours remplies de détails à modifier et à jouer même s’il n’y a personne d’autre pour jouer.
Bizarrement, bien que je joue à la télévision, il y a quelque chose de magique à propos de tout cela écrasé sur le Switch. Un RTS pour Switch, un RTS sur le pouce, qui n’a pas été réduit au strict minimum. J’adore l’idée de vikings sur l’arrière-pied, de fouiller les ressources et de choisir leur chemin entre les patrouilles. Je soupçonne que dans quelques mois je l’aimerai encore plus en jouant tout dans le bus, avec une meilleure maîtrise de mes stratégies et la vraie mer et le littoral se précipitant à l’extérieur.