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Un peu à gauche vous permet de trouver de l’ordre dans les articles ménagers de tous les jours. Vous résolvez des énigmes pour rétablir l’ordre, et pourtant vous devez faire face à la force chaotique d’un chat qui aime tout gâcher.

Le jeu de puzzle arrive bientôt de l’éditeur Secret Mode et du développeur Max Inferno, qui se compose du duo Annie Macmillan et Lukas Steinman. Ils ont inventé des puzzles qu’ils trouvent dans des objets du quotidien dans leur maison à Halifax, en Nouvelle-Écosse, au Canada.

Un peu rappelant Unpacking, le jeu fera ressortir l’organisateur compulsif en vous lorsque vous essayez de faire correspondre des objets ou de les mettre en ordre, qu’il s’agisse d’un ensemble de peintures, de plats, de crayons ou d’une pile de notes écrites. Macmillan et Steinman ont montré le jeu lors des démos du Summer Game Fest en juin, et leurs énigmes sont restées gravées dans ma tête.

Un jeu pandémique

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Un Peu À Gauche

« C’est en fait né de la pandémie et d’être coincé à la maison », a déclaré Steinman. « L’inspiration est vraiment notre maison et notre chat. Nous passions beaucoup de temps à la maison. Et nous étions très conscients de nous sentir quelque peu hors de contrôle de ce qui se passait. Et nous contrôlions notre propre environnement, l’espace que nous pouvions contrôler. Mais nous vivons aussi avec un chat exubérant. Nous mettions les choses en place comme nous le voulions, et nous nous réveillions le matin, et elles étaient toutes éparpillées dans toute la maison. Nous avons juste pensé que c’était un va-et-vient vraiment amusant avec lequel nous avions.

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Ils ont commencé à travailler sur le jeu pour un game jam. Le thème de la game jam était « hors de contrôle ». Ils ont donc imaginé quelqu’un voulant « contrôler un environnement comme moyen de gérer l’anxiété », a déclaré Macmillan.

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Un Peu À Gauche

« C’est quelque chose auquel je peux m’identifier », a-t-elle déclaré. « Quand je suis anxieux, je tripote des choses ou je range des choses. C’était l’inspiration principale. En regardant autour de la maison, à partir du milieu de la pandémie, nous avons cherché des inspirations pour des puzzles dans des objets banals, mais aussi des objets qui ont une signification pour nous dans la maison.

Et puis il y avait le chat rebelle, perturbant l’ordre – quelque chose que Macmillan adore parce que les chats ne sont pas entraînés.

Alors que les gens commentent que cela leur rappelle Unpacking, Macmillan a déclaré qu’ils ne pensaient pas à d’autres jeux lorsqu’ils l’ont créé.

« J’ai toujours été fan des jeux d’histoires environnementales, comme Myst et Riven, où vous vous promenez, et comme vous cherchez toujours une signification dans les objets », a-t-elle déclaré. « Mais ce n’était pas dans notre conscience quand nous l’avons fait. »

Jouabilité

Un Peu À Gauche
Un Peu À Gauche

Tout ce que vous faites dans le jeu est d’organiser certains articles ménagers. Un chat espiègle apporte le désordre dans la maison et crée des énigmes à résoudre et des dégâts à nettoyer. Le titre basé sur Unity arrive sur PC et Nintendo Switch, et plus tard il fera ses débuts sur iOS et Android.

Le jeu sera livré cette année avec des dizaines de puzzles, et les développeurs espèrent créer des mises à jour sous la forme de The Daily Tidy Delivery. Chaque jour, il prend un puzzle existant et fabriqué à la main de la campagne principale de A Little to the Left, et le remixe pour une toute nouvelle tournure; celui qui est unique pour vous. Chaque joueur reçoit un puzzle unique, toutes les 24 heures. Il est créé de manière procédurale.

Par exemple, un puzzle Daily Tidy basé sur le niveau Spice Jars de la campagne mélangera les formes, les tailles, les couvercles, le contenu et les couleurs de fond des pots. Il n’y a pas deux variantes de The Daily Tidy Delivery, même celles basées sur le même type de puzzle, qui seront identiques. Les joueurs qui se connectent tous les jours pourront se détendre avec un rangement unique rien que pour eux. Les joueurs doivent également garder les yeux ouverts pour les énigmes saisonnières spéciales.

Les nettoyeurs réguliers débloqueront des badges spéciaux pour célébrer leurs réalisations cumulées dans The Daily Tidy Delivery mais, parce que nous savons que la vie peut parfois gêner, A Little to the Left ne demandera pas aux joueurs de créer de grandes séries quotidiennes pour les gagner.

Un Peu À Gauche
Un Chat Essaie De Vous Salir Dans Un Peu À Gauche

Chaque puzzle est livré avec plusieurs façons de le résoudre. Vous pouvez obtenir une résolution rapide et gagner une étoile, ou vous pouvez trouver la solution parfaite et obtenir plusieurs étoiles. Il a une conception sonore atmosphérique et utilise une narration environnementale avec des commandes de glisser-déposer. Dans l’ensemble, c’est un travail assez créatif mais simple qui fera travailler votre cerveau de nouvelles façons.

« Nous avons toujours aimé les jeux de puzzle, et nous avons également aimé les jeux très accessibles et les jeux qui ont des boucles de jeu rapides », a déclaré Steinman. « Nous aimons pouvoir nous asseoir et nous immerger vraiment dans un jeu, mais nous apprécions également beaucoup un jeu avec lequel vous pouvez vous asseoir et jouer pendant 15 minutes. »

«Nous appelons cela un jeu de puzzle confortable où vous rangez la maison. Et il y a un chat qui perturbe en quelque sorte votre comportement de rangement de temps en temps et il se cache sur les bords de votre périphérie », a déclaré Macmillan. « Il y a deux comportements principaux dans le jeu qui s’opposent l’un à l’autre. L’un est la structure et l’organisation, et l’autre est le chaos et le comportement rebelle.

Ils y travaillent depuis un an et demi, et c’est leur premier jeu à travailler ensemble.

« Je viens d’une formation en art conceptuel et j’ai une pratique artistique. Ce n’est pas vraiment lié au jeu. Mais je m’intéresse aux nouveaux médias et à l’installation. Je fais de l’animation et de l’illustration artistique », a déclaré Macmillan.

Et Steinman est un développeur de logiciels qui a une formation en robotique. Il s’intéresse depuis longtemps à l’interaction dans les jeux vidéo et créait des jeux expérimentaux en tant qu’amateur. Ils ont commencé à travailler sur le jeu et ont postulé à l’événement Day of the Devs et ont été acceptés.

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Un Peu À Gauche A Un Chat Rebelle.

Ils ont lancé le jeu l’année dernière lors de l’événement Wholesome Direct et ont reçu de bons commentaires sur le concept.

« Cela nous a donné la confiance nécessaire pour continuer et le mettre en pleine production », a déclaré Steinman. « Nous avions joué avec quelques prototypes, et celui-ci était très proche de nous. Nous étions donc vraiment heureux de voir la réponse.

Le jeu est modulaire et les développeurs ne manquent pas d’idées pour l’étendre.

Il y a en fait une histoire qui transparaît dans vos relations avec votre chat. C’est un récit tacite, bien que ce soit une erreur de dire que le jeu est axé sur la narration. Le jeu change avec le temps et l’environnement devient différent.

« Le jeu repose beaucoup sur l’observation, et il y a de petites pièces narratives cachées là-dedans », a déclaré Steinman.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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