Un rapport détaillé sur la vague actuelle d’allégations d’inconduite sexuelle chez Ubisoft a révélé de nouveaux détails sur la réticence continue du développeur à laisser une femme être la seule star d’un jeu Assassin’s Creed à gros budget.

Bloomberg [paywall]Cet article met en lumière les différentes enquêtes en cours sur la conduite des membres du personnel d’Ubisoft, ainsi que d’autres allégations concernant les membres du personnel passés et présents.

Au centre de nombre de ces incidents présumés se trouve l’ancien directeur de la création d’Ubisoft, Serge Hascoët, décrit comme un ami proche du patron de l’entreprise Yves Guillemot, qui a démissionné plus tôt ce mois-ci à la suite d’un article de journal détaillant des allégations de harcèlement sexuel.

Hascoët aurait régulièrement tenu des réunions d’entreprise dans des clubs de strip-tease, aurait fait des commentaires sexuellement explicites au personnel et aurait donné des gâteaux aux mauvaises herbes à des collègues à leur insu.

Le rapport relie une culture omniprésente du machisme à la production créative d’Ubisoft et aux décisions répétées de ne pas faire d’une femme la seule star d’un grand jeu Assassin’s Creed.

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Les nouvelles revendications incluent une réduction du temps d’écran pour Evie, la co-star d’Assassin’s Creed Syndicate de Victorian London, dont le rôle éventuel a été réduit en faveur de son frère Jacob.

La même chose s’est produite dans Assassin’s Creed Origins, un jeu de l’Égypte ancienne, lorsque son discours original de « blesser ou tuer » le personnage principal Bayek en faveur de sa femme Aya a été mis au rebut.

La même chose s’est produite dans Assassin’s Creed Odyssey, dans la Grèce antique, lorsque son argumentaire original était de faire de Kassandra le seul personnage jouable. Cela aussi a été abandonné pour donner aux joueurs le choix entre Kassandra et son frère Alexios.

Même avec la révélation d’Assassin’s Creed Valhalla, qui vous permet de jouer en tant que version masculine ou féminine du personnage principal Eivor, Ubisoft a choisi de lancer le jeu avec sa version masculine avant et centrale, tandis que son option féminine a d’abord été considérée comme une édition collector. figurine. Lorsqu’on lui a demandé pourquoi Ubisoft n’avait pas présenté la version féminine lors de la révélation du jeu, Ubisoft m’a dit à l’époque que le marketing de Valhalla « présenterait les deux à des moments différents ».

« Toutes les directives provenaient du département marketing d’Ubisoft ou de Hascoët », a écrit Bloomberg aujourd’hui, « qui ont tous deux suggéré que les protagonistes féminines ne vendraient pas. »

fr.techtribune.net a demandé aujourd’hui à Ubisoft de commenter tout ce qui précède.

Il y a plus de détails dans le rapport sur plusieurs des incidents présumés qui ont déjà fait surface, et une allégation de culture raciste au studio bulgare Ubisoft Sofia.

Ubisoft a placé plusieurs membres du personnel de haut niveau en congé administratif à la fin du mois de juin alors qu’il commençait à enquêter sur une vague de signalements d’inconduite sexuelle présumée dans ses différents studios et au sein de sa haute direction.

Les réverbérations qui en ont résulté ont conduit Guillemot à annoncer un ensemble de réformes pour sa direction éditoriale et ses processus RH, ainsi que des séances d’écoute des employés animées par des animateurs externes et un audit des procédures et politiques de l’entreprise par un cabinet de conseil externe.

Mais les allégations ont continué à venir. Une semaine plus tard, Hascoët a été nommé dans d’autres allégations de harcèlement sexuel publiées dans le journal français Libération. Il a démissionné de son poste le lendemain. Le patron des studios canadiens d’Ubisoft, Yannis Mallat, a été annoncé comme partant en même temps, car il lui était devenu « impossible de continuer ».

le rapport complet vaut bien une lecture.