La semaine dernière, Ubisoft a annoncé que le créateur de Rayman et de Beyond Good & Evil, Michel Ancel, était parti, après 30 ans dans l’entreprise, travailler dans une réserve faunique. Un nouvel article du journal français Libération a toutefois jeté un éclairage supplémentaire sur son départ, indiquant qu’il faisait suite à une enquête sur des plaintes l’accusant de leadership toxique.
Selon Kotaku, basé sur sa propre traduction du Article de Libération, de nombreuses plaintes concernent le comportement d’Ancel lors de la création de Beyond Good and Evil 2, qui serait directement lié au développement perturbé du jeu. La gestion du projet par Ancel aurait entraîné des changements et des fluctuations constants de la portée, conduisant à «un [staff] épuisement, dépression et épuisement professionnel ».
Un traduction supplémentaire D’après Thomas Bidaux, PDG d’ICO Partners, sur Twitter, un membre de l’équipe Beyond Good and Evil 2 a déclaré: «J’ai vu une bonne douzaine de personnes partir en arrêt maladie, probablement plus … Rencontrer des gens les larmes aux yeux, ça arrive souvent. » Une autre source dit d’Ancel: «Il est capable de vous expliquer que vous êtes un génie, que votre idée est géniale, puis il peut vous séparer en réunion en disant que vous êtes une merde, que votre travail ne vaut rien et ne pas te parler pendant un mois. «
Selon certaines informations, les tensions sont devenues si vives sur le projet que des gestionnaires supplémentaires ont été appelés à agir comme intermédiaires entre Ancel et son équipe.
En réponse à une question de Kotaku, Ubisoft a confirmé qu’une enquête sur le comportement d’Ancel était « en cours ». Ce processus, dit Libération, comprenait un interrogatoire de plusieurs heures le jour où Ancel a quitté l’entreprise, même si Ubisoft a omis la nouvelle de l’enquête dans son annonce du départ d’Ancel.
Bien qu’Ancel ait parlé à Libération dans le cadre de son histoire, le développeur a maintenant publié un nouvelle déclaration sur Instagram, déclarant que le rapport était une « fake news ».
« Prenez quelques personnes avec rage et jalousie et laissez-les parler au nom de centaines », a-t-il écrit, « Publiez rapidement les nouvelles pour qu’elles se combinent avec le harcèlement sexuel d’autres nouvelles chez Ubisoft. Je suis si grave? Est-ce ce à quoi vous vous attendez? d’un journal national. Je me battrai pour la vérité car de telles accusations sont une honte. J’ai travaillé dur sur chacun de mes projets et j’ai toujours eu du respect pour les équipes « .
Ancel poursuit en réfutant certaines des affirmations des journaux, arguant qu’il ne peut pas être accusé de gestion toxique car il n’était pas responsable de la gestion des équipes. « J’apporte une vision », écrit-il, « et les producteurs et les managers décident quoi faire, quand et comment. Ce sont des personnes puissantes dans la réalisation d’un si grand projet. Pourquoi le journaliste n’en parle-t-il pas? ».
Il nie également changer constamment d’avis, en écrivant: «J’ai passé des années à expliquer pourquoi la ville ne devrait pas être refaite à partir de zéro. Des heures à expliquer que les personnages étaient assez bons et n’avaient pas besoin d’être refaits. Idem pour les planètes et tout. Mais parfois certaines personnes de l’équipe ont changé les choses malgré mes conseils. Les managers sont là pour résoudre ce problème ».
« Les nouvelles de Libération contiennent de fausses informations révélées par quelques personnes qui veulent me détruire et les projets », conclut Ancel, « Cela ne peut pas être fait sans que je combatte chaque ligne de cette information. J’ai offert au journaliste le l’occasion de prendre suffisamment de temps pour examiner toutes les erreurs. Voyons ce qu’il va faire «
Les nouvelles d’aujourd’hui font suite à un été troublant pour Ubisoft, qui s’est retrouvé au centre de multiples allégations du personnel concernant des conditions de travail toxiques dans l’entreprise, y compris des allégations d’inconduite sexuelle grave visant des membres de la haute direction – dont certains se sont depuis séparés. l’éditeur. Abordant la situation au début du mois, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a déclaré qu’il était « déterminé à tout faire pour [his] le pouvoir de garantir que chacun chez Ubisoft se sente accueilli, respecté et en sécurité « .