Des cartes de téléchargement pour Pikmin 4 ont été repérées au Japon, et d’après ce qui est visible dessus, Nintendo semble les avoir utilisées pour son dernier jeu. C’est un geste rare pour Nintendo car il n’utilise presque jamais ce moteur de jeu.

Un utilisateur de Twitter a partagé une photo avec les cartes de téléchargement (via VGC). Bien que la majeure partie soit en japonais, certains détails peuvent encore être identifiés, comme le fait que le jeu dispose d’un mode à deux joueurs et qu’il fonctionne sur Unreal Engine. Nintendo n’a pas confirmé l’utilisation d’Unreal Engine, mais GameSpot a contacté la société pour un commentaire.

Yoshi’s Crafted World était le seul autre jeu Nintendo propriétaire à utiliser Unreal Engine dans l’histoire récente. Nintendo utilise généralement ses propres moteurs internes pour ses jeux, bien que de plus en plus d’entreprises se tournent vers des outils standardisés tels que Unreal Engine.

Plus tôt dans la journée, le 20 juin, Nintendo a annoncé une nouvelle présentation Nintendo Direct pour demain, le 21 juin. plus d’actualités liées à Nintendo, consultez notre histoire sur la façon dont vous pouvez précommander Pikmin 4 à un prix réduit avant son lancement.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

Publicité
4.6/5 - (5 votes)
Publicité
Article précédentRevue du volume 1 de My Dear, Curse-Casting Vampiress • Anime UK News
Article suivantCalendrier des animes de l’été 2023 annoncé par Crunchyroll

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici