Un deuxième procès a été intenté contre Sony concernant les ventes de jeux numériques sur PS4 et PS5, alléguant que les clients PlayStation ont été surfacturés de « milliards » de dollars en raison de politiques qui empêchent les détaillants de vendre eux-mêmes des codes de jeux numériques. C’est une politique qui n’est en place que depuis environ deux ans et qui diffère de celle de Microsoft avec Xbox, où les détaillants sont libres de vendre des cartes à code numérique.

Le procès Cendejas contre Sony Interactive Entertainment a été déposée devant le tribunal de district des États-Unis pour le district nord de la Californie et fait suite à une poursuite distincte, Cacccuri c. Sony Interactive Entertainment, qui soutient essentiellement la même chose.

Avant le 1er avril 2019, les jeux numériques PlayStation Store pouvaient être achetés chez les détaillants via des cartes à code, ce qui permettait aux détaillants de fixer les prix et de les mettre en vente. Ce n’est plus une option, ce qui conduit le magasin de jeux numériques de Microsoft à obtenir parfois de meilleurs prix que ceux de Sony. Microsoft autorise toujours les détaillants à vendre des cartes à code pour les systèmes Xbox.

L’affaire Cendejas appelle également spécifiquement la PlayStation 5 Digital Edition. Alors que la PS5 standard prend en charge les disques et donne ainsi aux joueurs la possibilité de magasiner pour les versions physiques de nombreux jeux, l’édition numérique ne prend en charge que le PlayStation Store.

«Les consommateurs, limités à une seule source pour acheter tout contenu numérique PlayStation, sont obligés de payer un prix plus élevé pour les jeux PlayStation numériques qu’ils ne le feraient dans un marché de détail concurrentiel libre et sans restriction», indique la poursuite.

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Selon l’avocat Richard Hoeg, nous verrons probablement des cas similaires comme celui-ci regroupés en un seul devant être entendu par un tribunal. Il n’y aura probablement pas tout un tas de poursuites différentes pour la même affaire contre Sony, d’autant plus qu’il ne semble pas y avoir beaucoup de différence entre elles.

« Vous n’obtiendrez plusieurs poursuites que s’il y a un élément d’une plainte / classe proposée qui est matériellement différent des autres revendications », a déclaré Hoeg à GameSpot. « En général, cependant, vous ne regarderez qu’un seul cas. »

Il est probable que nous verrons des poursuites similaires intentées avant trop longtemps, car Hoeg a déclaré que les avocats gagnent de l’argent lorsqu’ils sont choisis pour être les avocats d’un groupe dans un recours collectif.

« Pour cette raison, il y a souvent une » course au palais de justice « entre les demandeurs principaux proposés qui se chevauchent, dans un effort pour que la société de recours collectif d’un demandeur obtienne cette position », a-t-il ajouté.

La décision de Sony a rendu impossible pour certains détaillants d’offrir la parité console sur leurs ventes de jeux numériques. Newegg, par exemple, a récemment réalisé des offres de 10 $ sur les versions numériques Xbox de quelques jeux différents, notamment Resident Evil Village et Biomutant. Sans moyen de vendre des codes de jeu, les détaillants ne peuvent pas offrir les mêmes économies aux utilisateurs de PlayStation.


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