« Sortons le cyber-éléphant de la pièce tout de suite. »

Un autre développeur a retardé son jeu prévu en décembre pour éviter d’être écrasé par Cyberpunk.

Lorsque CD Projekt a reporté Cyberpunk au 10 décembre pour résoudre les problèmes avec la version actuelle du jeu, le développeur de Path of Exile, Grinding Gear Games, a déplacé la prochaine grande extension de son RPG d’action du 11 décembre à janvier 2021.

Maintenant, Rockfish Games a emboîté le pas, retardant le lancement de l’accès anticipé du tireur de pilleurs de l’espace Everspace 2 de mi-décembre à janvier 2021 pour éviter le monstre qu’est Cyberpunk.

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«Le portage de l’Everspace original sur des consoles de dernière génération était un véritable défi pour nous à l’époque, nous ne pouvons donc qu’imaginer quel défi cela doit être d’apporter un titre massif comme Cyberpunk 2077 sur Xbox One et PlayStation 4», a déclaré Rockfish patron Michael Schade.

« Malheureusement, c’est aussi un coup dur pour tout autre jeu programmé cette semaine-là. Nous savons par notre communauté qu’il y a un chevauchement d’audience assez important entre les deux titres, alors nous avons décidé de nous écarter et de repousser notre sortie en janvier.

« Nous sommes conscients que les fans d’Everspace 2 seront mécontents, mais rivaliser avec le jeu vidéo sans doute le plus attendu de l’histoire n’est tout simplement pas une bonne idée. »

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En guise de réparation, Rockfish enverra des clés de pré-version avec accès bêta fermé à tous les contributeurs Kickstarter éligibles (Just A Digital Copy, Please et plus) le 2 novembre, afin qu’ils puissent jouer les 10 premières heures du jeu un mois plus tôt.

Dans un Mise à jour de Kickstarter pour les contributeurs, Rockfish est entré plus en détail: « Sortons le cyber-éléphant de la pièce tout de suite », a déclaré le développeur, « la version Cyberpunk 2077 vient d’être repoussée au 10 décembre, ce qui est un coup dur pour notre Everspace 2 prévu au début accès communiqué à la mi-décembre.

«Non seulement tous les médias et créateurs de contenu couvriront le jeu AAA le plus attendu de l’histoire tout au long de la saison des fêtes (et pas grand-chose d’autre), mais nous savons également qu’il y a un certain chevauchement d’audience au sein de notre communauté (et de notre équipe ). « 

Rockfish a consulté ses partenaires marketing et RP, puis a pris la décision finale de repousser le gibier.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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