L’ancien scénariste principal de Bioware, David Gaider, a déclaré que l’idée d’une adaptation télévisée de Mass Effect le faisait « grincer des dents ».
Hier, il a été rapporté qu’Amazon Prime était « sur le point de conclure un accord » pour une série télévisée basée sur le RPG de science-fiction Bioware.
Mais Gaider, qui a travaillé sur l’autre série de RPG de Bioware, Dragon Age, a partagé sur Twitter sa préoccupation quant au fait qu’une adaptation pourrait aliéner les fans du jeu.
« Pour commencer, ME et DA ont un protagoniste personnalisé », a-t-il déclaré. « Ce qui veut dire que l’émission télévisée devra choisir si ledit protagoniste sera un homme ou une femme. Boum, dès le départ, vous venez de vous aliéner tout un tas de fans intégrés qui avaient de l’espoir.
« Deuxièmement, ces protagonistes sont conçus pour être un peu une ardoise vierge, que le joueur remplit avec ses décisions. Cela ne fonctionnera pas pour un médium passif. Alors, tout à coup, le protagoniste aura sa propre personnalité… et leur propre *histoire*. Ce sera bizarre. »
Je suis soulagé de voir que l’accord Mass Effect/Amazon concerne une série télévisée potentielle et non un film. Même ainsi, la possibilité (et de même pour Dragon Age) me fait un peu grincer des dents, contrairement à de nombreux fans qui semblent… excités ?
Laissez-moi expliquer. (Fil)
– David Gaider (@davidgaider) 25 novembre 2021
Il note à quel point l’histoire est transférée aux personnages compagnons, car Shepard est en quelque sorte une ardoise vierge. Chaque joueur aura sa propre expérience de ces compagnons, que ce soit par amitié ou romance, et cela sera difficile à équilibrer dans une émission télévisée avec un récit défini.
« Les parcelles de ME et de DA étaient, au mieux, utilisables », a-t-il déclaré. « Ces intrigues devaient prendre en compte l’agence du joueur. C’était en quelque sorte la coquille sur laquelle l’engagement émotionnel de ce joueur était livré – généralement par le biais des compagnons et des choix eux-mêmes. Le choix a accru l’engagement. L’interactivité était la star, pas l’intrigue. «
Il poursuit: « Sortez tout cela, perdez la plupart des compagnons, et vous vous retrouvez potentiellement avec… une émission fantastique ou de science-fiction assez banale, une émission où une grande partie du public intégré a peut-être été transformé en mécontents indignés et hurlants avant même qu’il ne soit publié. »
Il note également qu’avec une large audience télévisée, les producteurs d’émissions devront trouver un équilibre entre le désir des fans d’une histoire en dehors des jeux et la nécessité d’offrir une exposition aux nouveaux venus dans la franchise.
Mass Effect est connu pour sa narration ramifiée, axée sur le choix du joueur, qui sera certainement difficile à adapter pour un public télévisé. Peut-être que nous aurons juste Henry Cavill comme Shepard et c’est tout.