Ubisoft a présenté une nouvelle liste de bonus pour le PDG Yves Guillemot, et les changements incluent le remplacement d’une initiative de diversité des genres par une initiative centrée sur les émissions de carbone. Tel que rapporté par Axes, le nouvel ensemble de bonus d’Ubisoft n’inclut pas le même objectif de diversité des genres que celui de l’année dernière, bien que cet objectif sur trois ans soit toujours en vigueur pour Guillemot.

L’objectif à long terme pour Ubisoft était de faire passer le pourcentage de femmes au sein de l’entreprise de 22% fin mars 2020 à 24% fin mars 2023. L’objectif reste un bonus potentiel sur trois ans pour Guillemot mais a été pas inclus dans l’ensemble des primes pluriannuelles de cette année, à la place remplacé par un objectif d’intensité carbone. Ubisoft a déclaré que les femmes représentaient 23,5% de ses effectifs à la fin du mois de mars de cette année, ce qui le met potentiellement sur la bonne voie pour atteindre son objectif déclaré.

Le nouvel objectif triennal de densité de carbone a trois objectifs principaux, en plus de critères plus petits. Premièrement, l’entreprise doit atteindre 100 % d’énergie renouvelable ; il s’élève à 73,5% à partir de 2020. Ubisoft vise également à réduire le nombre de voyages d’affaires de l’entreprise de 20% en plus d’augmenter le pourcentage de ses jeux vendus en numérique jusqu’à 68%. Pour référence, 48 % des ventes de jeux d’Ubisoft étaient numériques en 2019.

Une déclaration d’Ubisoft partagée avec GameSpot se lit comme suit : « Augmenter la mixité chez Ubisoft est une priorité pour l’entreprise. La mixité des équipes d’Ubisoft est le critère RSE défini l’année dernière pour la rémunération à long terme FY23, qui vise à accélérer nos progrès dans ce domaine et reste un sujet clé et stratégique pour l’avenir de l’entreprise. Grâce à cela, nous avons fait des progrès considérables ; les femmes représentaient 23,5 % de l’effectif au cours de l’exercice 21. Nous avons augmenté le nombre total d’employés de 13 % par rapport au passé année, ce qui signifie que les femmes représentent 35 % de la croissance des effectifs. Nous continuerons à travailler et à progresser dans ce domaine sur le long terme. »

Pour l’exercice 22, le critère RSE a une orientation environnementale pour refléter une transformation clé supplémentaire qui est attendue d’une organisation comme Ubisoft, et a été mis en œuvre en plus de l’orientation précédente sur la diversité des genres.

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Cela survient un an après qu’Ubisoft ait traité une vague d’allégations d’abus et de culture de travail toxique par certains hauts responsables de l’entreprise. Récemment, une publication française a publié un rapport accusant l’entreprise de ne pas apporter de changements significatifs pour résoudre les problèmes. Guillemot a répondu au rapport par une lettre ouverte détaillant les améliorations et les changements apportés par l’entreprise.

Après les allégations de l’année dernière, Ubisoft a ajouté l’objectif de bonus d’amélioration de la qualité de vie de ses employés, Guillemot recevant un bonus d’environ 200 000 $ si l’objectif est atteint. Les exigences de cet objectif consistent à « écouter les équipes, former les managers et les salariés au ‘respect au travail’ et évaluer les équipiers sur l’exemplarité de leur comportement ».

Les objectifs de rémunération variable sont utilisés par les sociétés cotées en bourse pour orienter les dirigeants dans la direction que le conseil d’administration d’une société peut souhaiter que l’entreprise évolue. Ces incitations financières visent à rapprocher le revenu d’un PDG de celui d’autres entreprises si les objectifs sont atteints. Les objectifs offrent une rémunération supplémentaire sous forme d’options d’achat d’actions ou d’espèces. Stephen Totilo d’Axios a noté sur Twitter que Guillemot a raté environ 600 000 $ de bonus l’année dernière en raison des performances financières de l’entreprise.

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