Ubisoft Retarde Les Arrêts De Serveur, Empêche Les Dlc Achetés De Disparaître

Getty Images / Ubisoft / Aurich Lawson

Le mois dernier, Ubisoft annoncé les dernières nouveautés une longue file d’attente des arrêts de serveurs en ligne pour ses jeux, y compris quelques-uns qui rendraient inaccessibles les DLC solo précédemment achetés pour certains de ses jeux hérités. Hier, Ubisoft est revenu un peu sur cette annonce avec un mettre à jour cela atténuerait l’impact de la fermeture.

De manière significative, les DLC PC précédemment achetés pour quatre titres concernés –Confrérie Assassin’s Creed, Assassin’s Creed III, Far Cry 3, et Liste noire des cellules Splinter— sera désormais disponible au téléchargement et à la conservation permanente. Les joueurs devront toutefois activer ce DLC sur leurs comptes UPlay avant la date d’arrêt du serveur nouvellement retardée du 1er octobre, afin de maintenir l’accès et la possibilité de télécharger à nouveau le contenu après cette date.

Les parties multijoueurs en ligne de ces jeux (et autrui) sera toujours fermé après le 1er octobre (sauf pour le titre VR Accros de l’espace, qui a vu ses serveurs en ligne fermés aujourd’hui). Ubisoft dit que c’est une décision « nous ne prenons pas à la légère, mais c’est aussi une nécessité car la technologie qui a conduit ces services devient obsolète. Nous voulons que nos joueurs profitent d’expériences de jeu optimales sans que les choses ne se cassent, ce qui pourrait les exposer à des plantages et à des failles de sécurité. »

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Les développeurs derrière city-builder Anno 2070 n’étaient pas disposés à laisser les serveurs obsolètes avoir un impact sur leur jeu, cependant. Après l’annonce de l’arrêt prévu du serveur du jeu en juillet, Ubisoft Mayence Répondu par « dedicat[ing] certaines de nos ressources de développement pour travailler à la mise à niveau Anno 2070de l’infrastructure de services en ligne vieillie vers un nouveau système.

Mercredi, l’équipe confirmé que l’effort a été couronné de succès et qu’une nouvelle version 64 bits du jeu à venir la semaine prochaine « permettra [players] pour continuer à jouer le jeu après le 1er septembre et, espérons-le, pour de nombreuses autres années à venir. Il inclura un accès complet aux fonctions multijoueurs et à la progression solo précédente, mais les développeurs avertissent que « nous ne pouvons malheureusement pas garantir que les anciens mods, etc. fonctionnent toujours dans cette nouvelle version de Anno 2070. »

« L’obsolescence technologique au sein de l’infrastructure de certains de nos jeux hérités est quelque chose dont nous sommes parfaitement conscients, et nous nous concentrons sur les remasterisations, telles que Assassin’s Creed III remasterisé et l’ Collection d’histoire d’Anno… est un élément clé de nos efforts de préservation », a écrit Ubisoft. « Nos équipes chez Ubisoft continuent de travailler dur pour offrir les meilleures expériences aux joueurs et tiennent à vous remercier pour le soutien dévoué de nos jeux anciens et nouveaux. »

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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