Le nouveau jeu Avatar d’Ubisoft, Frontiers of Pandora, ne sera pas lancé dans les délais. La société a annoncé aujourd’hui, dans le cadre de son briefing sur les résultats, que le jeu arrive maintenant au cours de l’exercice prochain. Ubisoft a également retardé un deuxième match.

Frontiers of Pandora est développé par Massive, l’équipe qui a créé The Division. Ce n’est pas le seul jeu sur lequel Massive travaille, car il crée également un jeu Star Wars en monde ouvert.

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Lecture en cours: Avatar Frontiers of Pandora Reveal Bande-annonce | Ubisoft Forward E3 2021

« Nous nous engageons à offrir une expérience immersive de pointe qui tire pleinement parti de la technologie de nouvelle génération, car cette incroyable marque mondiale de divertissement représente une opportunité pluriannuelle majeure pour Ubisoft », a déclaré l’éditeur à propos du retard du jeu Avatar.

Alors que Frontiers of Pandora a changé, le nouveau film Avatar de James Cameron, The Way of Water, sortira en salles en décembre.

Frontiers of Pandora n’est pas le seul jeu retardé par Ubisoft, car il a également confirmé qu’un « petit jeu premium non annoncé » est passé à l’exercice suivant. Le jeu n’est pas annoncé, nous ne savons donc pas ce que c’est.

L’exercice 2023-24 d’Ubisoft commence le 1er avril 2023 et se termine le 30 juin 2024, donc Frontiers of Pandora et le jeu premium « plus petit » non annoncé seront publiés dans cette fenêtre. C’est, bien sûr, sauf tout autre changement d’horaire qui pourrait survenir.

Ubisoft a attribué les retards de jeu à des « contraintes permanentes » dans l’industrie du jeu vidéo.

« Bien que ce temps de développement supplémentaire reflète les contraintes actuelles en cours sur les productions dans l’ensemble de l’industrie, nous travaillons dur pour concevoir les conditions de travail les plus efficaces afin d’assurer à la fois la flexibilité de nos équipes ainsi qu’une forte productivité tout en offrant les meilleures expériences à joueurs », a déclaré Ubisoft.

Toujours dans le cadre du briefing sur les résultats d’Ubisoft, plusieurs jeux ont été annulés (dont Splinter Cell VR et Ghost Recon Frontline), et la société a déclaré que Rainbow Six Siege avait performé « en avance sur les attentes » alors que l’équipe de développement publie la septième année de contenu complémentaire du jeu. . La série Assassin’s Creed a également fait mieux que prévu grâce à un trimestre « fort » pour Odyssey, Origins et Valhalla. « Nous avons constaté une augmentation significative de l’engagement global, avec une croissance à deux chiffres du nombre de joueurs actifs par rapport à l’année dernière, les joueurs étant enthousiasmés par le début de la campagne pour le 15e anniversaire de la marque », a déclaré Ubisoft.

L’éditeur dévoilera « l’avenir d’Assassin’s Creed » lors d’un événement en septembre.

Enfin, Ubisoft a déclaré que l’un de ses jeux les plus récents, Roller Champions, était plus performant en termes de rétention des joueurs et de revenus qu’Hyper Scape, notant également que les fans réagissaient positivement au titre.

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