Alors qu’un groupe d’employés critique la diversité de l’équipe de direction.
Le vétéran d’Ubisoft, Igor Manceau, a été promu au poste de prochain directeur de la création d’Ubisoft.
Manceau, ancien directeur créatif de Steep et Riders Republic chez Ubisoft Annecy, assumera ce nouveau rôle qui le voit « définir et nourrir la vision créative globale d’Ubisoft et guider la direction créative de ses jeux afin qu’ils soient accessibles, irrésistibles et enrichissants pour tous les joueurs », a déclaré la société dans un communiqué hier soir.
Le poste clé était resté vacant pendant plus d’un an, depuis le départ en juillet 2020 de Serge Hascoët, qui avait été cité dans divers rapports d’inconduite et de comportement inapproprié lors de la tempête d’allégations de l’été dernier.
Ubisoft a déclaré que Manceau travaillerait désormais avec les équipes créatives d’Ubisoft et « en étroite collaboration avec Virginie Haas, directrice de l’exploitation des studios [and] Sandrine Caloiaro Chief Portfolio Officer », suggérant peut-être une approche plus collaborative.
A Better Ubisoft, le groupe d’employés qui a récemment publié une lettre ouverte avec une liste de revendications au patron de l’entreprise Yves Guillemot signée par plus de 1000 employés dans le monde, a accueilli avec prudence Manceau dans un communiqué qu’il a publié simultanément à l’annonce publique de sa promotion.
Le groupe a déclaré qu’il espérait que le nouveau rôle de Manceau étant rempli signifie qu’il « verrait enfin une réponse significative » à ses demandes, et que Manceau travaillerait pour « réparer les dommages causés par son prédécesseur ».
Enfin, A Better Ubisoft a souligné le « manque choquant de diversité dans [Ubisoft’s] VPs », ce que la promotion de Manceau ne remédie pas.