MISE À JOUR 15h30 Royaume-Uni: Ubisoft a encore clarifié son engagement envers les jeux à gros budget dans une nouvelle déclaration partagée avec fr.techtribune.net. Dans ce document, l’éditeur dit qu’il ne réduit pas sa sortie AAA typique:
« Notre intention est de proposer une gamme diversifiée de jeux que les joueurs vont adorer – sur toutes les plateformes », a déclaré un porte-parole d’Ubisoft. «Nous sommes ravis d’investir davantage dans des expériences gratuites, mais nous voulons préciser que cela ne signifie pas réduire notre offre AAA. Notre objectif est de continuer à offrir des expériences premium à des joueurs tels que Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine, Riders Republic et Skull and Bones, pour n’en nommer que quelques-uns, tout en élargissant notre portefeuille de jeux gratuits et en renforçant nos marques pour atteindre encore plus de joueurs. «
HISTOIRE ORIGINALE 12h30 UK:
Ubisoft a annoncé qu’il publierait des versions gratuites à gros budget de certaines de ses principales franchises – et continuerait ses versions AAA traditionnelles à plein prix de choses comme Assassin’s Creed et Far Cry.
S’adressant aux investisseurs, le directeur financier d’Ubisoft, Frederick Duguet, a déclaré que l’accent mis par l’entreprise sur la sortie de trois à quatre jeux à gros budget par an n’était plus « une bonne indication de notre dynamique de création de valeur ». Ou, dans un langage normal, Ubisoft voulait que ses bénéfices augmentent en gagnant encore plus d’argent avec d’autres choses.
Au Twitter, Sean Lama d’Ubisoft a précisé que cela ne signifiait pas que les jeux gratuits remplaceraient les jeux AAA. Au lieu de cela, cela signifiait qu’Ubisoft considérait désormais le free-to-play comme « un moyen supplémentaire de découvrir certaines de ces adresses IP », avec Call of Duty comme « un bon exemple du modèle ».
Call of Duty, bien sûr, continue de publier les principales entrées encadrées de la série à son échelle de temps typique, mais a également trouvé un énorme succès financier dans la bataille royale gratuite Warzone. Chacun est rentable en soi, et il n’y a pas de fin en vue pour l’un ou l’autre.
Quant à Ubisoft, nous avons déjà vu la première grande annonce dans ce sens. La semaine dernière, Ubisoft a révélé qu’il fabriquait Tom Clancy’s The Division: Heartland, une version autonome et gratuite de son populaire jeu de tir coopératif en ligne. Heartland devrait être lancé à la fin de 2021 ou au début de 2022, et sera également accompagné d’un jeu The Division pour mobile (également vraisemblablement gratuit).
Ubisoft n’est pas étranger aux jeux gratuits, bien sûr, bien que sa précédente grande tentative Hyper Scape semble avoir disparu sans laisser de trace. Épingler une croissance gratuite sur des franchises éprouvées comme The Division ressemble à un appel plus intelligent.
«Nous avons pris le temps d’apprendre de ce que nous avons fait l’année dernière avec Hyper Scape», a conclu Duguet. «Nous apprenons également avec le lancement que nous allons faire sur Roller Champions, nous avons beaucoup appris avec Brawlhalla qui se développe rapidement, et nous pensons qu’il est maintenant temps de proposer des produits gratuits de haute qualité. jouez à des jeux dans toutes nos plus grandes franchises, sur toutes les plateformes. «