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The Sandbox a annoncé aujourd’hui son partenariat avec Ubisoft pour amener les Lapins Crétins (et d’autres) à son métaverse de jeu. Ubisoft crée son Land in the game, où il proposera des expériences interactives avec les Lapins Crétins (et d’autres personnages à l’avenir). Il mettra également ses personnages à la disposition de ceux qui utilisent les outils Game Maker de The Sandbox.

Ubisoft prévoit d’apporter des « éléments IP de jeu » à The Sandbox. Il est possible que les Lapins Crétins ne restent pas longtemps seuls au Pays d’Ubisoft. Les créateurs de Game Maker peuvent utiliser des versions voxélisées des Lapins Crétins tout en créant leurs propres jeux métavers.

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The Sandbox s’est associé à plusieurs autres sociétés au sein de son métaverse. Plus récemment, il s’est associé à Warner Music pour créer un monde sur le thème de la musique dans le métaverse. Sébastien Borget, COO et co-fondateur de The Sandbox, a déclaré à propos de son partenariat avec Ubisoft : « Nous souhaitons la bienvenue à Ubisoft dans le Metaverse ouvert alors que nous travaillons ensemble pour créer de nouvelles possibilités pour les joueurs, les fans et les créateurs avec la blockchain et le Web 3. »

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Guillaume Mammi, directeur principal des nouvelles affaires et des partenariats d’Ubisoft, a déclaré dans un communiqué : « Nous sommes ravis d’amener les Lapins Crétins dans la communauté The Sandbox et de permettre aux joueurs de créer leurs propres expériences originales en incorporant des éléments de notre IP de jeu. Nous avons hâte de voir comment ils s’approprieront le monde des Lapins Crétins. Le Sandbox est un nouveau terrain de jeu amusant évident à la longue liste des invasions mondiales des Lapins Crétins, et une excellente occasion pour Ubisoft d’expérimenter une expérience métaverse pour ses marques.

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Regarder à la demande

Ubisoft a expérimenté d’autres expériences de jeu parallèlement à son expérience de métaverse. Il a été l’un des premiers éditeurs de jeux triple A à annoncer ses propres NFT. Il a déployé ces NFT, appelés Digits, sur Ghost Recon Breakpoint.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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