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Skull and Bones est probablement l’un des titres très attendus d’Ubisoft. Après son annonce à l’E3 2017, Ubisoft a rendu tout le monde curieux du prochain jeu de pirates. Cependant, beaucoup de temps s’est écoulé depuis la dernière fois que nous avons eu des nouvelles de Skull and Bones. Ajoutant un peu de clarté à l’ensemble, une fuite récente d’un initié fiable de l’industrie.

Tom Henderson, qui s’est fait une réputation d’être précis sur les informations dans le passé, a révélé des informations critiques sur les paramètres et le gameplay du jeu. Selon Tom, il existe cinq niveaux de navires différents dans le prochain jeu de pirates Skull and Bones.

De plus, ces cinq niveaux sont divisés en trois catégories différentes, selon le voyage que les joueurs commenceront. Les catégories sont cargo, combat et exploration. Pour déverrouiller différents types de navires, les joueurs devraient acheter des plans de plusieurs colonies tout au long du jeu.

Tom a également partagé des informations critiques sur le gameplay de Skull and Bones ; comme, les petits bateaux seront capables de déjouer les plus gros navires et de s’aventurer dans des endroits inconnus. De plus, tous les vaisseaux de Skull and Bones auraient un nombre prédéterminé de canons. Cependant, affirme Henderson, vous pouvez installer plusieurs armes sur vos navires telles que des mortiers, des balistes, etc.

Ubisoft a 4 studios travaillant sur Skull and Bones

La nouvelle qu’Ubisoft a mis quatre studios derrière le très attendu Skull and Bones signifie qu’Ubisoft cherche à pousser le jeu le plus tôt possible. Comme le jeu a déjà pris beaucoup de retard depuis sa révélation à l’E3 2017, l’éditeur ne semble pas vouloir retarder davantage le jeu d’aventure pirate. Bien sûr, avec le nombre des ressources qu’Ubisoft a mises dans le jeu depuis les années de sa révélation, Skull and Bones pourrait arriver dans les magasins l’année prochaine.

Plus tôt en septembre, Ubisoft a révélé qu’il recherchait une fenêtre de sortie 2022 ou 2023 pour le jeu. Cependant, nous pensons que 2022 sera l’année du jeu avec le nombre de ressources allouées au projet. Bien que Tom ait été précis sur les informations, nous ne pouvons être sûrs de rien jusqu’à ce qu’Ubisoft fasse une déclaration officielle sur l’état du jeu. D’un autre côté, nous veillerons à mettre à jour nos lecteurs sur Skull and Bones au fur et à mesure que l’histoire se développe.



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