Rejoignez les leaders du jeu, aux côtés de GamesBeat et Facebook Gaming, pour leur 2e sommet annuel GamesBeat & Facebook Gaming | GamesBeat: Into the Metaverse 2 du 25 au 27 janvier 2022. En savoir plus sur l’événement.


Twitter a publié aujourd’hui des détails sur la façon dont les jeux ont affecté le trafic de tweets en 2021. Selon les données, ce fut l’une des plus grandes années pour les jeux de tous les temps, avec plus de 2 milliards de tweets. Genshin Impact remporte les honneurs en tant que titre dont on parle le plus sur Twitter.

La couverture des jeux sur Twitter a augmenté de 14 % au cours de l’année dernière, selon le rapport de la société. Le nombre était également dix fois supérieur au nombre de tweets sur les jeux effectués en 2017. Rishi Chadha, responsable du contenu des jeux sur Twitter, dit dans un article de blog, « La communauté des joueurs du monde entier est venue sur Twitter pour parler des plus grands moments de l’année alors que les événements d’esports en personne revenaient sur le devant de la scène, les éditeurs abandonnaient de nouveaux jeux comme Halo Infinite, les médias continuaient d’étendre la couverture de l’espace, et Les NFT sont devenus un sujet brûlant.

Le jeu préféré de Twitter de l’année était Genshin Impact, suivi de près par Apex Legends et Ensemble Stars. Les autres grands jeux incluent Final Fantasy, Minecraft et Fortnite. L’esport faisait également partie intégrante de l’environnement de jeu de Twitter, les athlètes et les équipes d’esports recevant un grand nombre de tweets tout au long de l’année.

Dans d’autres statistiques, les plus grands événements de jeu sur Twitter étaient l’E3, les Game Awards et la Gamescom. Le Japon est le pays qui a le plus tweeté sur les jeux, suivi de près par les États-Unis et la Corée.

Publicité

JeuxBeat

Le credo de GamesBeat lorsqu’il couvre l’industrie du jeu est « où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle.

Comment feras-tu cela? L’adhésion comprend l’accès à :

  • Bulletins d’information, tels que DeanBeat
  • Les conférenciers merveilleux, éducatifs et amusants de nos événements
  • Opportunités de réseautage
  • Entretiens spéciaux réservés aux membres, discussions et événements « open office » avec le personnel de GamesBeat
  • Discuter avec les membres de la communauté, le personnel de GamesBeat et d’autres invités dans notre Discord
  • Et peut-être même un prix amusant ou deux
  • Présentations aux parties partageant les mêmes idées

Devenir membre


Rate this post
Publicité
Article précédentLa fonctionnalité d’iPhone et de montre la plus cool d’Apple est enfin plus disponible, selon des initiés
Article suivantCet ordinateur portable de 1989 peut exploiter Bitcoin, mais cela ne vous rendra certainement pas riche
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici