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Twitter a publié aujourd’hui des détails sur la façon dont les jeux ont affecté le trafic de tweets en 2021. Selon les données, ce fut l’une des plus grandes années pour les jeux de tous les temps, avec plus de 2 milliards de tweets. Genshin Impact remporte les honneurs en tant que titre dont on parle le plus sur Twitter.
La couverture des jeux sur Twitter a augmenté de 14 % au cours de l’année dernière, selon le rapport de la société. Le nombre était également dix fois supérieur au nombre de tweets sur les jeux effectués en 2017. Rishi Chadha, responsable du contenu des jeux sur Twitter, dit dans un article de blog, « La communauté des joueurs du monde entier est venue sur Twitter pour parler des plus grands moments de l’année alors que les événements d’esports en personne revenaient sur le devant de la scène, les éditeurs abandonnaient de nouveaux jeux comme Halo Infinite, les médias continuaient d’étendre la couverture de l’espace, et Les NFT sont devenus un sujet brûlant.
Le jeu préféré de Twitter de l’année était Genshin Impact, suivi de près par Apex Legends et Ensemble Stars. Les autres grands jeux incluent Final Fantasy, Minecraft et Fortnite. L’esport faisait également partie intégrante de l’environnement de jeu de Twitter, les athlètes et les équipes d’esports recevant un grand nombre de tweets tout au long de l’année.
Dans d’autres statistiques, les plus grands événements de jeu sur Twitter étaient l’E3, les Game Awards et la Gamescom. Le Japon est le pays qui a le plus tweeté sur les jeux, suivi de près par les États-Unis et la Corée.
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