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Twitter a révélé des détails sur son discours sur le jeu au cours du premier trimestre de 2022. Comme on pouvait s’y attendre s’ils avaient prêté attention, Wordle était l’un des jeux les plus discutés au cours de la première partie de 2022 – derrière seulement Genshin Impact.

Selon Twitter, il s’agissait de son plus grand trimestre pour le jeu, avec près de 800 millions de tweets sur le jeu par 48 millions d’auteurs au cours de cette période. Il s’agit d’une augmentation de 52 % par rapport à l’année dernière et de 7 % par rapport au dernier trimestre.

Risha Chadha, responsable des partenariats mondiaux de jeu sur Twitter, a déclaré dans un communiqué : « Des acquisitions à succès à la célébration (ou à la commisération) du Wordle du jour, la conversation sur les jeux pour Q1’22 a été le plus important trimestre à ce jour. Peu importe ce qui se passait dans l’industrie du jeu, les gens venaient sur Twitter pour en parler. Nous avons hâte de voir ce que le reste de l’année nous réserve pour la conversation sur les jeux.

L’ascension fulgurante de Wordle n’est pas une surprise, mais reste impressionnante – il est à noter que c’est le seul jeu de la liste des jeux les plus tweetés qui n’a pas de compte officiel sur le site. En plus de cela et de Genshin, les utilisateurs parlaient de jeux comme Ensemble Stars, Apex Legends et Final Fantasy XIV.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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