Spelunky 2 est là ! Une suite à – à mon avis – un jeu parfait, et pourtant, une suite qui s’étend et améliore l’original d’une manière que je ne pensais pas vouloir.
Malgré de nombreuses similitudes au niveau de la surface, votre expérience avec le premier n’équivaudra pas automatiquement à la réussite du second – parfait pour ceux qui souhaitent revivre la courbe d’apprentissage de Spelunky.
Cette page de conseils Spelunky 2 s’ouvre avec quelques conseils sans spoiler après notre passage avec la version PS4 – espérons-le utile pour ceux qui commencent tout juste sur PC cette semaine, ou qui jouent à un jeu Spelunky pour la première fois. (Si oui, bienvenue !)
La seconde moitié de la page se penche sur Petit plus dans certains des changements et ajouts introduits dans la suite. Nous vous recommandons de les découvrir vous-même avant de jouer à la suite ; même encore, nous avons délibérément gardé les secrets les plus profonds à l’écart pour que vous puissiez les découvrir à votre rythme.
Conseils Spelunky sans spoiler pour les nouveaux arrivants et les joueurs de retour
Ce qui suit est une liste de conseils Spelunky sans se plonger dans les nouveautés et les changements dans la suite – parfait pour quelqu’un de complètement nouveau à Spelunky, ou pour les joueurs de retour qui sont un peu rouillés sur les éléments essentiels de la survie.
- La première règle de Spelunky est ABC – « Always Be Carrying ». Il existe de nombreux pièges et ennemis qui peuvent être évités en lançant un objet. Le premier monde vous l’apprend très tôt avec le piège à flèches, activé lorsque quelque chose passe devant lui. Tout ce que vous pouvez ramasser peut être jeté, que ce soit une pierre, un pot, une torche ou même un animal de compagnie – tout ce que vous avez sur vous pour vous éviter d’être endommagé.
- Une autre chose qui est essentielle – regardez toujours vers le bas. Maintenez enfoncé pendant quelques secondes pour déplacer la caméra, vous permettant d’avoir un aperçu de ce qui se trouve ci-dessous pour planifier votre prochain mouvement.
- Aussi – levez les yeux. Les araignées et de nombreux autres dangers peuvent tomber lorsque vous passez sous eux, vous frappant pendant six si vous ne faites pas attention. (En tenant compte de ces premiers conseils, vous devez essentiellement regarder partout avant de continuer, en particulier dans un nouveau monde que vous ne connaissez pas. Spelunky est rempli de dangereux !)
- Il y a des dégâts de chute, et savoir exactement quand cela se produit est l’une des choses les plus importantes à intérioriser au fil du temps. Jusque-là, essayez de minimiser vos risques autant que possible ; vous pouvez atterrir sur des ennemis pour amortir votre chute, saisir un rebord en descendant d’un saut en longueur ou maintenir enfoncé lorsque vous lancez une corde pour qu’elle tombe de votre hauteur.
- Pour un ennemi de début de partie, les chauves-souris sont exaspérantes – elles volent vers vous sans relâche, mais si lentement et à un angle si gênant qu’il est facilement possible que votre attaque de fouet puisse manquer. Une astuce consiste à vous détourner puis à lancer votre fouet, car l’arc derrière vous atteint plus haut. (Merci à l’ancien rédacteur en chef d’fr.techtribune.net Tom Bramwell pour le conseil !)
- Si vous vous tenez sur un rebord et que vous perdez l’équilibre lorsque vous transportez quelque chose, vous le laisserez tomber. Vous apprendrez cela à la dure lorsque vous devrez transporter des choses sur de longues distances.
- Les pointes – l’un des nombreux dangers qui peuvent vous tuer instantanément, quelle que soit votre durée de vie – peuvent être évitées en les longeant du même niveau.
- Les bombes et les cordes – les deux objets avec lesquels vous commencez toujours chaque course – sont peut-être les outils les plus efficaces de votre arsenal pour explorer et survivre. Si vous en voyez dans un magasin, achetez-en plus et utilisez ce que vous avez avec parcimonie.
- Gagner de l’argent est l’un des objectifs secondaires les plus importants lorsque vous jouez – vous permettant de profiter des nombreux magasins qui parsèment le jeu. L’impulsion est d’aller chercher les grosses victoires – comme les idoles chargées de pièges – mais vous trouverez le plus de gains en aspirant des pierres précieuses en vrac et des morceaux d’or jonchés autour du niveau pendant que vous explorez.
- Les pots peuvent également contenir des pierres précieuses et de l’or, mais ils peuvent également transporter des ennemis, tels que les scorpions et les serpents venimeux, ce qui les rend plus compliqués qu’ils ne valent. Si vous devez en ouvrir un, lancez-le toujours – et lancez-le à distance.
- Un rituel Spelunky est d’apprendre à voler les commerçants. Il existe différentes méthodes, mais la plus simple est que s’il y a un rayon de congélation en stock, vous pouvez l’utiliser sur le commerçant avant qu’il ne puisse riposter. Cependant, les mêmes punitions pour avoir tué un commerçant s’appliquent toujours – les futurs commerçants tireront à vue et garderont les sorties des niveaux futurs. Bref, si vous allez voler, assurez-vous que cela en vaut la peine.
- Débloquer des raccourcis devrait être votre premier objectif dans Spelunky. Ils sont conçus pour vous aider à apprendre plus rapidement les niveaux ultérieurs, et leurs exigences de déverrouillage vous entraînent également subtilement à jouer au jeu de différentes manières, ce qui vous sera bénéfique à long terme. Bien que vous souhaitiez éventuellement recommencer à zéro – que ce soit pour amasser une meilleure collection d’objets ou découvrir certains secrets – il est fortement recommandé de se concentrer sur les raccourcis pour commencer.
- Profiter des raccourcis est également le bienvenu car, contrairement à la plupart des roguelikes, rien ne se prolonge entre les courses dans Spelunky. Les seules choses qui se produisent sont en dehors de la course elle-même, comme ces portes de raccourci – ainsi que les entrées de journal et les nouveaux personnages qui peuplent le camp. Tous les autres progrès sont basés sur votre propre expérience.
- Malgré rien, à chaque course, vous apprendrez plus que vous ne le pensez. Continuez à pratiquer, à expérimenter et à apprendre de chaque mort, et vous traverserez bientôt des mondes avant de vous en rendre compte. Et oui, il est également probable que vous mourrez toujours dans le monde 1 si la chance n’est pas de votre côté. Mais c’est le plaisir des roguelikes, non ?
Conseils Spelunky 2 – comment survivre aux nouvelles fonctionnalités et aux changements de la suite
Bien que nous ne plongions toujours pas dans les secrets les plus profonds du jeu ici – les thèmes des mondes ultérieurs, les sorties secrètes et les objets cachés dont vous avez besoin pour y accéder – nous aborderons la meilleure façon de naviguer parmi les nombreux mécanismes et dangers nouveaux et remaniés que vous rencontrera.
Cela dit, il pourrait y avoir des généralités spoilers vous ne voudrez peut-être rien savoir tant que vous ne serez pas plus familier avec le jeu.
- Si vous pensez que le monde 1 est plus difficile que dans le premier Spelunky, vous avez probablement raison – il y a des rats-taupes qui peuvent émerger de la terre sous tous les angles, et des lézards qui peuvent rouler et jongler pour vous encore et encore. La meilleure façon de penser à ces nouvelles menaces est que les ennemis sont désormais plus susceptibles d’apparaître dans un délai plus court qu’auparavant, alors restez sur vos gardes !
- Si vous pouvez éviter de combattre des ennemis, vous devriez le faire. Cela inclut les mini-boss, tels que Quillback de 1-4, qui peuvent être évités en prenant les portes sur les côtés une fois qu’elles ont roulé à travers un mur.
- Les flèches des pièges sont plus puissantes ; ils peuvent maintenant traverser les ennemis et, comme dans le premier jeu, peuvent toujours vous blesser lorsqu’ils rebondissent après avoir heurté un mur, alors faites attention à cela.
- Lorsque vous gagnez en confiance pour parcourir les niveaux plus rapidement, évitez la tentation de passer à côté de l’exploration 1-1 en particulier. D’après notre expérience, il est plus probable qu’il y ait des caisses d’objets – qui apparaissent moins souvent que le premier jeu – y compris une chance décente d’apparition d’une boussole, un élément utile qui indique la sortie du niveau pour vous orienter dans la bonne direction.
- Quelques spoilers structurels légers à venir ; une fois que vous aurez terminé le monde 1, vous apprendrez qu’il y a des choix que vous pouvez faire dans le chemin critique. Dans l’ensemble, les nouveaux mondes sont plus faciles que les anciens, donc même si vous connaissez les biomes originaux du premier Spelunky, ne vous attendez pas à une balade facile.
- Les montures sont l’une des nouveautés les plus intéressantes. Nous vous dirigerons vers une page dédiée aux montures si vous souhaitez approfondir davantage afin que nous puissions être légers sur les spoilers ici, mais ils sont un outil utile pour explorer plus rapidement, sauter plus haut et comme deuxième couche de défense contre les pièges .
- Les dindes, une monture qui peuplent la plupart des mondes, peuvent également être « cuites » avec du feu ou des explosions pour vous donner de la santé. Vous pouvez allumer une torche en fouettant les feux de camp dans le premier monde (vous devrez peut-être explorer la couche arrière pour la trouver) ou les faire cuire en plaçant des dindes à proximité des nombreux risques d’incendie de Volcana.
- Alternativement, vous pouvez utiliser une bombe – si c’est le cas, nous vous recommandons de placer deux ou plusieurs dindes ensemble pour en avoir plus pour votre argent.
- L’un des nouveaux objets surprise à chaque niveau est le pot de malédiction. Les écraser vous récompense avec un diamant, vous donnant une source d’argent facile – mais cela engendre également instantanément le fantôme. Si vous prévoyez de l’utiliser, portez le pot jusqu’à la fin du niveau et ensuite smash it – vous permettant de partir rapidement avant que le fantôme n’arrive.
- Si vous explorez et que le fantôme apparaît avant la fin du délai de trois minutes, c’est probablement parce que vous avez brisé le pot de malédiction par accident. Cela signifie que vous devez éviter de jeter inconsidérément des choses hors de l’écran où vous le pouvez !
- Le pot de malédiction peut également, comme son nom l’indique, vous maudire lorsqu’il est brisé, réduisant votre santé à un de façon permanente. Cela fonctionne également sur les ennemis, quelque chose que la communauté expérimentera sans aucun doute au fil du temps.
- Un autre effet de statut est l’empoisonnement, ce qui réduit progressivement votre santé de un. Encore une fois, avec une flèche empoisonnée, vous pouvez également infliger des ennemis. Ces deux effets de statut peuvent être guéris – bien que nous vous laissions le soin de découvrir comment !
- Vous pouvez retarder le fantôme en combattant le nouvel ennemi lutin et en récupérant le trèfle à quatre feuilles qui tombe. Vous pouvez également trouver un arc-en-ciel quelque part dans le niveau, où se trouve un pot d’or que vous pouvez endommager pour vous donner de l’argent.
- Le bouclier métallique entre les bonnes (ou les mauvaises) mains est une arme très puissante, écrasant tout sur son passage :
- Les jetpacks, un objet très puissant du premier jeu qui vous permet de voler dans les niveaux, sont désormais inflammables – alors bonne chance avec ça.
- De même, la plupart des objets dans les magasins – y compris les bombes – sont désormais explosifs, ce qui rend le vol un peu plus compliqué et tout ennemi de feu trébuchant beaucoup plus excitant à regarder.
- Les fusils de chasse – un autre élément qui a atteint le sommet de la méta dans le premier jeu – ont également un recul et un rayon d’explosion différents. Ajoutez à cela des pots de malédiction brisés accidentellement, méfiez-vous de l’utiliser sauvagement jusqu’à ce que vous ayez mis en pratique.
- Utiliser des gants d’escalade – ainsi que grimper aux arbres dans la jungle – vous oblige désormais à pousser vers le mur pour « coller ».
- Si vous explorez la jungle, le fait d’avoir des bottes à pointes ou des bottes à ressort annulera les nouveaux blocs de pointes de piège tiki si vous vous tenez dessus.
- Les mains embauchées sont beaucoup plus courantes dans Spelunky 2 – par exemple, une apparaîtra toujours à la fin du monde 1-4 – mais elles peuvent gêner plus qu’elles ne peuvent aider. Nous vous recommandons de ne pas les saisir à moins que vous n’y soyez obligé (par exemple, l’une des exigences de raccourci), car Spelunky est mieux joué lorsque vous pouvez garder autant de variables sous votre contrôle que possible. Mais si vous voulez ajouter une dose de chaos à votre course, alors allez-y !
- Les cordes brûleront rapidement si elles touchent la lave – ce qui est une leçon que vous apprendrez assez rapidement à Volcana.
- Il existe de nombreux autres types de vendeurs dans le jeu, et l’un des plus gratifiants est le mini-jeu de dés. D’après notre expérience, nous avons pu repartir avec un profit le plus souvent et mettre la main sur l’article si vous atterrissez sur un certain nombre. Cet élément sera également actualisé lorsque vous gagnerez, si vous avez le temps de continuer à jouer.
Il y a beaucoup plus là-bas qui n’est pas abordé ici – et encore plus que la communauté découvrira sans aucun doute dans les semaines, les mois et peut-être les années à venir. Bonne chance et profitez des nombreuses surprises qui vous attendent !