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L’une des choses mémorables à propos du remake de Dead Space est que vos ennemis, qui sont morts pour commencer, sont des êtres réanimés. Lorsque vous les abattez et les abattez, vous devez vous rappeler de les piétiner avec votre botte spatiale géante. Cela fait un son spongieux et on a l’impression qu’il secoue tout l’USG Ishimura, le navire minier sur lequel vous êtes coincé. Mais vous devez vous assurer que le meunier est mort, et ils crachent généralement un bon butin en guise de dernier soupir.

Piétiner un cadavre dans un désordre sanglant est l’une des expériences de routine que vous rencontrez toutes les quelques minutes dans ce remake d’horreur de survie qu’Electronic Arts publie le 27 janvier 2023. J’ai eu la chance de visiter Electronic Arts pour une démo et jouer le début de le jeu pendant quelques heures, en parcourant quelques chapitres. Les développeurs de Motive nous ont utilement dit de ne pas oublier de piétiner ces corps pas si morts.

L'Ancien Dead Space De 2008.
L&Rsquo;Ancien Dead Space De 2008.

Accroupi avec un PC de jeu géant dans une pièce sombre, je ne pouvais pas m’empêcher de me sentir immergé dans l’expérience. Les graphismes de cette expérience sont assez étonnants. Et pourquoi ne le feraient-ils pas, car il s’agit d’un remake correctement vieilli, venant 15 ans après le jeu original. S’il est à la mode de dire que cinq ans, c’est long à attendre dans certains cercles pour un remake, EA a bien fait de prendre son temps sur celui-ci.

Le Nouveau Dead Space Pour 2023.
Le Nouveau Dead Space Pour 2023.

Ce jeu est beaucoup plus satisfaisant que l’original car tout est meilleur. Il est vraiment difficile de se rappeler à quoi ressemblait le Dead Space original, car j’étais enfant à l’époque. Je me souviens que son mouvement 3D m’a donné le mal de mer. Celui-ci ne l’a pas fait du tout. Et j’ai vraiment eu l’impression d’être aspiré dans le jeu à cause de l’immersion en un coup sur laquelle les développeurs ont mis l’accent. Vous n’avez pas d’écrans de chargement, bien que vous deviez attendre que les portes mécaniques géantes s’ouvrent beaucoup.

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Dead 6
Flotter Et Manœuvrer En Apesanteur.

Les effets que le moteur Frostbite d’EA peut produire sont assez éblouissants. En fait, les graphismes sont presque trop jolis, car vous regardez le héros Isaac flotter en apesanteur avec beaucoup de minuscules débris qui rebondissent et tournent autour de vous et des éclairages et des ombres produisant des effets fous. Je m’arrêtai une seconde dans une pièce qui se remplissait de fumée de décontamination. Dans des environnements comme celui-ci, c’est effrayant parce que vous ne pouvez pas voir d’où viennent les ennemis.

Vous effrayer était ce à quoi le Dead Space original était bon. Comme Glen Schofield, l’un des créateurs originaux, l’a récemment déclaré lors d’une conférence, vous vivez des moments calmes où vous êtes seul et attendez que quelque chose de mal se produise. Attendre dans la peur. Ce jeu a beaucoup d’action, mais lorsque vous marchez dans des couloirs éclaboussés de sang et de nécromorphes, vous ne pouvez pas vous empêcher d’être un peu paniqué.

Heureusement, ce n’est pas trop calme, car l’équipe de remake de Motive a vu l’opportunité de vous attirer émotionnellement. D’autres survivants sont sur le navire et Isaac Clarke, l’ingénieur minier qui est le héros de tous les jours, parle maintenant (exprimé par Gunner Wright). Les autres membres d’équipage survivants disent à Isaac où aller pour aider à récupérer certaines fonctionnalités du navire, mais il résout lui-même certaines des énigmes et discute avec les autres survivants, qui sont coincés dans différentes parties du navire.

L’une des grandes inquiétudes est que la petite amie d’Isaac, Nicole Brennan, médecin militaire, fait partie des disparus. Isaac s’inquiète pour elle à haute voix, et il se parle de temps en temps pour garder ses nerfs. Alors que d’autres personnes écrivent des messages effrayants sur les murs avec du sang, c’est bien de la part de Nicole de ne pas le faire avec Isaac, car il en a assez en tête.

Le son du jeu est assez impressionnant, car les nombreuses séquences de flexion ou de meulage du métal font un certain nombre sur vos oreilles. Ces moments de cris, qu’il s’agisse de grincement de métal ou de nécromorphes qui vous sautent dessus, sont assez terrifiants. L’équipage est infecté et vous trouvez des gens comme le bon capitaine du navire se transformant en ennemis de plus en plus effrayants et puissants. Même les petits bébés diablotins qui vous jettent de l’acide sont difficiles à gérer, surtout avec un régime limité en munitions.

Vous devez tellement chercher des ressources dans le jeu que vous pourriez aussi bien vous engager à marcher et à fouiller chaque pied carré de l’USG Ishimura. C’est une tâche ardue car le navire a été entièrement reconstruit en 3D et c’est en fait un navire entièrement connecté et fonctionnel maintenant. Vous pouvez vous perdre en vous promenant, et je l’ai fait. J’ai donc dû activer la ligne bleue qui vous indique le chemin vers votre objectif.

Cela réduit l’immersion, bien sûr, mais cela vous fait gagner du temps à errer en rond sur le grand navire. L’une des parties libératrices du jeu est le moment où Isaac peut flotter en apesanteur. Il peut se déplacer si vite et changer d’orientation que cela compense toute la lenteur de la marche.

Démembrement stratégique

Les Nécromorphes Sont Assez Effrayants Dans Le Nouveau Dead Space.
Les Nécromorphes Sont Assez Effrayants Dans Le Nouveau Dead Space.

En ce qui concerne les combats, vous n’êtes armé qu’avec un outil de minage au début. Le découpeur plasma tire des faisceaux laser qui peuvent trancher une cible. Mais je ne suis pas le meilleur tireur, il m’a donc fallu plusieurs coups pour démembrer les nécromorphes, soit pour qu’ils ne puissent pas continuer à marcher vers moi, soit pour me frapper avec leurs bras à pointes géantes. Vous pouvez tourner votre arme pour tirer sur les jambes ou les bras, mais cela demande de la présence d’esprit. Habituellement, je continuais à tirer et je manquais de munitions.

Lorsque vous parvenez à démembrer stratégiquement un ennemi, vous pouvez vous rapprocher et mêler la bête si vous souhaitez économiser des munitions. Heureusement, vous obtenez de meilleures armes au fil du temps. Le fusil à impulsion a un tir automatique qui vous permet de vider rapidement un clip entier dans une bête. Mais les Nécromorphes deviennent aussi plus gros et plus monstrueux.

Motive a ajouté quelques systèmes sympas. Il peut augmenter l’intensité de manière dynamique s’il détecte que vous avez besoin de plus d’action. Et il a un système d’épluchage qui montre aux corps non seulement un gâchis gluant lorsque vous démembrez ou éventrez les nécromorphes. Vous voyez des couches de chair, de tendons et d’os qui se cassent. Vous pouvez démembrer un membre de manière créative, puis épingler le Necromorph au mur.

Bien sûr, après avoir joué pendant seulement quelques heures, je n’ai pas été très doué pour le démembrement. C’était tout ce que je pouvais faire pour leur tirer juste assez de plasma pour les empêcher de me coincer dans un coin. Ces bêtes sont tellement moches et bruyantes qu’elles m’ont fait paniquer. Mais ce n’est pas ce que vous voulez. Vous voulez être froid comme la pierre, viser et tirer sur un membre d’un seul coup. C’est le moyen efficace en munitions. Qui aurait cru que le démembrement stratégique pouvait être une telle forme d’art ?

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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