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Groupe de parc à roulottes achète Créatif de gravure sombrequi compte plus de 110 joueurs réalisant des bandes-annonces de jeux triple A.

Lancé en 2014 par trois frères, Dark Burn Creative a réalisé des bandes-annonces officielles pour des jeux tels que Légendes Apex, ValorantNouveau monde, Retour 4 Sang, Origines sonores, Arche perdue, Star Wars Jedi : Ordre déchuet plein d’autres.

Trailer Park Group, basé à Los Angeles, est une société spécialisée dans le marketing mondial du divertissement et la production de contenu.

Dark Burn se concentre sur les bandes-annonces de jeu axées sur le gameplay, par opposition aux bandes-annonces cinématographiques. Il dessert certains des plus grands éditeurs de jeux du secteur, notamment Electronic Arts (EA), Epic Games, Riot et Amazon.

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« Dark Burn est le meilleur du secteur en matière de production de vidéos de gameplay et leur succès au cours des huit dernières années est en grande partie dû à leur concentration absolue et à leur engagement à perfectionner leur métier », a déclaré Rick Eiserman, PDG de Trailer Park Group, dans un communiqué.

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Fondée en 2014 par les frères Tanner, Chase et Hunter Boyajian, Dark Burn compte désormais une armée de joueurs travaillant comme éditeurs, artistes capturateurs et cinématographiques, graphistes animés, mixeurs sonores et producteurs. Ils fournissent à leurs clients des services complets couvrant la stratégie de campagne vidéo, la capture de gameplay innovante et la production d’actions en direct.

« En tant qu’entreprise familiale, nous avons toujours dit que nous voulions rester décousus, intelligents et petits. Cependant, à mesure que nos services se développaient et que notre équipe devenait plus qualifiée, nous avons réalisé que nous devions nous développer rapidement pour répondre à la demande sur ce qui était autrefois un marché de niche », a déclaré Chase Boyajian, cofondateur de Dark Burn, dans un communiqué.

Dark Burn conservera son nom de marque, Tanner et Chase Boyajian continuant à diriger l’unité tout en relevant d’Eiserman.

« Notre passion et notre dévouement à la production de bandes-annonces authentiques n’ont pas faibli au cours des huit dernières années et nous continuons d’innover et de développer des techniques pour donner aux joueurs un véritable avant-goût du jeu avant sa sortie », a déclaré Tanner Boyajian, dans un communiqué. « En tant que joueurs nous-mêmes, nous savions ce que le public voulait et veut toujours : une sensation de ce que c’est que d’avoir la manette entre les mains. Nous sommes une collection d’éclectiques qui aiment les jeux; certains d’entre nous préfèrent un RTS classique et d’autres le dernier FPS, mais nous nous unissons tous pour apporter des bandes-annonces authentiques à notre public et à notre communauté.

J’ai demandé dans un e-mail ce qui les avait inspirés à démarrer l’entreprise. Tanner Boyajian a déclaré: «Il y a quinze ans, le marketing des jeux était axé sur les pièces CG et Live-Action pour orienter les traditions. La bande-annonce axée sur le gameplay était quelque chose que les joueurs voulaient mais qu’ils n’obtenaient pas souvent. C’est pourquoi nous avons lancé Dark Burn Creative. Notre passion pour les bandes-annonces de gameplay est enracinée dans notre désir que le public découvre à quoi ressemble vraiment le jeu. Nous nous consacrons à l’authenticité de la vision du développeur et de l’expérience dans le jeu – notre gameplay capturé peut être fait dans le jeu. Nous voulons que notre travail donne aux joueurs un avant-goût d’un contenu de jeu authentique d’une manière qui crée de l’anticipation et de l’excitation.

J’ai aussi demandé comment ils réussissaient face à la concurrence.

Chase Boyajian a déclaré: «L’authenticité est primordiale – nous nous consacrons à la vision du développeur et apportons une véritable expertise du jeu à tout ce que nous faisons. Dès le premier jour, notre objectif a été de capturer l’esprit des jeux et de recréer ces moments épiques que les joueurs vivent et partagent avec leurs amis. Le jeu est social et c’est notre travail d’apporter le battage médiatique en mettant en évidence ces expériences authentiques.

Il a ajouté: «Chaque jeu sur lequel nous travaillons – chaque bande-annonce que nous créons – nous le faisons à partir d’un lieu de passion et d’amour pour le jeu. Notre équipe vit et respire les jeux. Par exemple, de nombreux membres de notre équipe qui travaillent sur Apex travailleront sur le jeu pendant huit heures au bureau, puis rentreront chez eux et joueront davantage. Lorsque nous créons un élément de contenu marketing pour un titre de jeu, il est authentique et axé sur le gameplay – notre équipe connaît et comprend le jeu de fond en comble.

L’acquisition de Dark Burn fait suite au lancement par Trailer Park Group en juillet de Mutinerie, son agence mondiale de jeux, qui est née de la formidable croissance et du succès du Groupe dans le domaine des jeux. Les sociétés de Trailer Park Group, qui incluent désormais Dark Burn, collaborent pour servir les plus grandes marques, éditeurs, plateformes, studios et services de jeux au monde avec un contenu et des expériences marketing ultra-engageants qui stimulent l’audience et la croissance de l’entreprise.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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