Hier marquait le premier jour de procédure dans la bataille juridique entre Microsoft et la Federal Trade Commission des États-Unis alors que la FTC demandait une injonction préliminaire contre Microsoft et Activision Blizzard. L’injonction empêcherait en outre l’accord d’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft.

Plusieurs personnalités de haut niveau de Xbox ont témoigné lors du premier jour du procès, notamment Sarah Bond, vice-présidente des partenariats de jeu et du développement commercial chez Microsoft, Pete Hines, responsable de l’édition de Bethesda, et Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios. Ils ont été interrogés sur une série de sujets, notamment les jeux en nuage, l’exclusivité de Call of Duty et les demandes de partage des revenus de Bobby Kotick.

Voici un aperçu de tout ce qui s’est passé au tribunal, tel que rapporté par Le bord et IGN qui ont tous deux pu assister aux débats.

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  • Le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré qu’il pensait que l’accord ABK n’était « pas du tout un jeu d’exclusivité » dans un e-mail inédit envoyé à l’ancien PDG de Sony Computer Entertainment, Chris Deering. « Je suis presque sûr que nous continuerons à voir Call Of Duty sur PlayStation pendant de nombreuses années à venir », a écrit Ryan.
  • Sarah Bond a affirmé que le patron d’ABK, Bobby Kotick, avait exigé une plus grande part des revenus pour mettre Call Of Duty sur Xbox. Bond a déclaré « si nous n’allons pas au-delà du partage des revenus standard, alors [Kotick] destiné à ne pas placer Call Of Duty sur Xbox », IGN signalé. Xbox a accepté les demandes de Kotick, a déclaré Bond, pour répondre aux attentes des joueurs et faire « la meilleure chose pour l’entreprise ».
  • Microsoft a des répartitions de revenus inférieures pour certains jeux Xbox. L’entreprise prend généralement 30 %, mais prend 20 % des titres « où [they] pense qu’il était essentiel d’obtenir ce contenu « , a déclaré Bond, selon Le bord.
  • Le prochain jeu Indiana Jones en cours de développement par MachineGames et qui sera publié par Bethesda était à l’origine censé être une version multiplateforme. Après l’acquisition de Bethesda par Microsoft, elle a plutôt été transformée en une exclusivité Xbox et PC.
  • L’exclusivité Xbox et PC pour The Outer Worlds 2 n’a pas encore été décidée, a déclaré Matt Booty.
  • Pete Hines a déclaré l’exclusivité Xbox pour le développement rationalisé de Starfield. « Nous ne mettrions pas [Starfield] en neuf semaines si nous soutenions une plate-forme supplémentaire entière, à mon avis », a déclaré Hines selon IGN, bien qu’il ait également déclaré qu’il était confus par la volonté de Microsoft de conserver COD sur plusieurs plates-formes (et de l’amener à plus). Hines aurait pensé que le PDG de Xbox, Phil Spencer, expliquerait dans une interview pourquoi COD resterait multiplateforme, mais pas les jeux Bethesda.
  • Le bord signalé que l’avocat de la FTC a révélé qu’une version dédiée de Xbox Cloud Gaming était en cours de développement et qu’elle aurait été proposée séparément pour les abonnements Xbox Game Pass Ultimate. Bond a affirmé que xCloud est le plus populaire sur console par rapport au mobile et au PC, mais le service fonctionne à perte.
  • Microsoft a affirmé avoir « perdu » la guerre des consoles, car les ventes de matériel Xbox continuent d’être constamment à la traîne par rapport à Sony et Nintendo.

La procédure se poursuivra aujourd’hui et Phil Spencer comparaîtra devant le tribunal pour témoigner. Jim Ryan prendra également la parole dans une vidéo préenregistrée. Si le premier jour a déjà eu des révélations folles, il y en a sans doute beaucoup d’autres à révéler au fur et à mesure que l’affaire se poursuit au cours des prochains jours.