Capture d’écran par Pro Game Guides
La mise à jour Apocalpyse pour Phasmophobia inclut des modifications sur quatre types de fantômes différents, ainsi que des modifications générales sur chaque fantôme du jeu. Le Poltergeist, Oni, Demon et Jinn ont les changements les plus spectaculaires et peuvent affecter la façon dont les joueurs les enquêtent. À chaque changement, les joueurs doivent s’adapter et apprendre comment attraper ces nouveaux comportements. Ce sont tous les changements de Ghost dans la mise à jour Apocalypse de Phasmophobia.
Changements généraux de Ghost dans la mise à jour Phasmophobia Apocalypse
Chaque Ghost a subi des modifications mineures, mais cela peut signifier que certains Ghosts n’ont plus la même stratégie fiable. Voici tous les changements généraux :
- Effets sonores de chasse et d’événement – Le bruit de ces deux occurrences n’est audible que de 0 à 19 mètres et sera complètement inaudible à 20 mètres.
- La Mylingpar conséquent, ne peut être entendu qu’à environ 12 mètres du lecteur.
- Chanter depuis la boîte à musique – Ce son ne sera pas non plus audible à plus de 20 mètres.
- Objets lancés – Les objets sont lancés, en moyenne, beaucoup plus loin et n’auront plus de petits lancers.
- Pendant les chasses, les objets auront un chance être jeté 50% du temps, toutes les 0,5 secondes. Cela change en 100% si le fantôme est un Esprit frappeur.
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Tous les changements de fantômes dans la mise à jour Phasmophobia Apocalpyse
Quatre Les fantômes ont été modifiés dans la mise à jour, rendant certains fantômes encore plus forts.
Esprit frappeur
La Esprit frappeur a maintenant le d’Oni capacité à lancer des objets avec une grande force. Voir un objet jeté à travers la pièce est presque un moyen infaillible de déterminer que le fantôme est un poltergeist.
Oni
La Oni drainera la santé mentale des joueurs à double la vitesse pendant les événements fantômes. Regarder l’apparition d’un fantôme est beaucoup plus dangereux, ce qui permet à l’Oni de chasser plus rapidement contre les joueurs essayant d’obtenir une photo fantôme. L’Oni aussi maintenant scintille moins lors de la chasse, ce qui facilite la visualisation et la capture d’une photo.
Démon
La Démon peut utiliser sa capacité à Chassez à n’importe quelle santé mentale plus souvent. Cela signifie qu’il peut chasser dès que le joueur franchit la porte s’il n’a pas de chance.
djinns
La djinnsLa capacité de vider la santé mentale des joueurs lorsque la boîte à fusibles est activée ne peut se produire que lorsque le joueur est soit dans la même pièce que le fantôme, soit à l’intérieur. trois mètres du Fantôme. Auparavant, le drain de santé mentale faisait que la boîte à fusibles avait une lecture EMF, mais ne peut maintenant être effectuée que dans multijoueur. La lecture EMF se produira désormais à la boîte à fusibles, quel que soit le joueur dont la santé mentale est drainée, ce qui rend la coopération d’autant plus importante.
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