La 3DS est apparemment sortie le jour de mon anniversaire en 2011. Alors que j’étais assis dans un pub avec un tapis horriblement collant et buvais Strongbow avec mes amis, les gens au Japon se sont précipités, plutôt que de courir, pour acheter la dernière offre de Nintendo, qui atteindrait l’Occident environ un mois plus tard. Il fallait que je me renseigne, car tout comme le jour de sa sortie, la 3DS m’a complètement dépassé, sortie à une époque où mon rapport aux jeux vidéo ressemblait autant à mon rapport à l’argent et aux produits de consommation en général – parfois compliqué , quasi inexistant.

Avance rapide 10 ans plus tard, où les gens me parlent de jeux vidéo tous les jours, et ne pas avoir de 3DS m’a soudainement semblé être un véritable oubli, pas à cause de FOMO, mais parce que les gens qui connaissent mes goûts n’arrêtaient pas de dire des choses comme « Tu vas adorer Ghost Trick » ou « Vous devriez vraiment jouer à Fire Emblem Awakening », et bien que je les ai ignorés, craignant de dépenser encore plus de mon argent en jeux, ces recommandations ont persisté, ne serait-ce que pour la fréquence à laquelle elles ont été répétées.

Finalement, un ami m’a prêté sa 3DS, et cela a cassé le barrage – pas tant à cause des jeux que de cette petite chose mignonne – un véritable ordinateur de poche qui se glisse même occasionnellement dans la poche d’un pantalon de femme, et c’est fantaisiste par conception. Je connais les citations sur la philosophie de Nintendo étant celle d’un fabricant de jouets d’abord, la société de jeux ensuite est tellement usée qu’elle a des callosités, mais je pense que je n’ai jamais vraiment compris ce que cela signifiait lorsqu’elle n’était pas appliquée à un produit expérimental comme Nintendo Labo ou jouer au tennis avec Wiimote.

Il y a quelque chose d’invitant à propos de la 3DS, du petit jingle qu’elle joue lorsqu’elle l’allume au petit sac à provisions qui vous salue sur l’eshop, en passant par le déballage de vos téléchargements comme des cadeaux. sons, et l’effet 3D sur l’écran supérieur semble exister simplement parce qu’il est soigné et un peu magique. Mon Switch Lite est silencieux et stérile en comparaison. Cette chose, par contre, a une lueur métallique, et est pleine de détails malicieux.

Certains d’entre eux ont été hérités de la DS, et ici aussi, Nintendo réfléchissait au toucher et à son utilisation en jeu. Cela m’a fait penser au défunt président de Nintendo, Satoru Iwata, qui aimait parler des moyens de faire du matériel un véritable plaisir à utiliser, au-delà des questions de forme, de taille de bouton, etc. Les consoles ne font plus ça – elles veulent être des gratte-ciels sérieux et imposants dans votre maison qui ressemblent à des artefacts extraterrestres, pas à de jolis petits jouets.

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L’original et le meilleur?

Mais être submergé est une chose soudaine et très réelle – la disponibilité d’une toute nouvelle bibliothèque de jeux tellement à prendre en choisissant un jeu de toutes choses devient une tâche paralysante. Il serait impossible de choisir, si l’ami qui m’a prêté sa 3DS en premier lieu ne m’avait pas proposé de me laisser parcourir ses jeux. Comme le savent tous ceux qui essaient de préserver des jeux vidéo ou même simplement de créer une collection physique, acheter une console Nintendo avec une décennie de retard signifie être toujours prêt à vous débrancher.

Alors qu’une console remise à neuf était assez facile à obtenir, je devais soit dépenser de grosses sommes d’argent sur l’eshop, puis pousser tous mes achats sur une carte SD suffisamment grande pour y rester, ce qui, heureusement, de nos jours n’est pas la partie déraisonnable de cette proposition, ou je devrais payer des prix ridicules pour des copies physiques sur ebay. Donc, aussi étrange que cela puisse paraître, j’ai accepté que cette console ne verra probablement jamais de cartouche, ce qui est regrettable – même le clic pour glisser un jeu est très satisfaisant, plus solide que les petites SD pour le Switch que je vis dans la peur constante de perdre dans le vide.

Mais alors que certains jeux ont été réédités pour Switch, d’autres, je pense que j’aurais dû m’en passer pour toujours, ne serait-ce que parce que ces jeux, même s’ils sont bons, ne sont pas des best-sellers perpétuels. J’ai l’impression de posséder une console maintenant, passé son « temps », m’a vraiment fait comprendre la déception des gens qui essaient de préserver les jeux sur le plan émotionnel – je regarde ma petite 3DS avec son petit écran pointu, et pendant que je suis les sprites dansants dans ses jeux avec mes yeux je réalise que les remakes sont sympas, absolument. Mais pour certaines choses, l’expérience complète, telle qu’elle était à l’origine, est géniale – aucune mise à niveau requise.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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