Tomb Raider a 25 ans aujourd’hui.

Le premier jeu de la série sorti aujourd’hui en 1996 sur Sega Saturn, lançant la série emblématique et la longue carrière de Mme Lara Croft.

Depuis lors, il y a eu 19 jeux dans la série. Après la trilogie originale et une réimagination lors de l’anniversaire de Tomb Raider en 2007, un redémarrage en 2013 a apporté une nouvelle vision de Lara.

De retour à l’événement Square Enix Presents en mars, l’éditeur a annoncé son intention de célébrer, notamment l’apparition de Lara dans Fortnite et la sortie de la trilogie Tomb Raider Definitive Survivor.

L’éditeur a également annoncé un livre de recettes Tomb Raider que nous attendons toujours de revoir.

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Toujours dans le cadre de la célébration, Square Enix a révélé des images de Tomb Raider: Ascension, un prototype de type survival-horror de Crystal Dynamics créé avant le redémarrage de 2013 alors qu’ils cherchaient à réinventer la série.

Il comportait un côté fantastique sinistre et des éléments de survie qui finiraient par se retrouver dans le produit final.

À l’origine, cependant, Lara a été créée à Derby par le développeur Core. Tomb Raider est né du désir de créer un jeu en 3D où le joueur explorerait des tombes mystérieuses. Le jeu révolutionnaire visait à ressembler à un film.

Lara elle-même était une « femme britannique totalement débrouillarde », forte et intelligente malgré son hypersexualisation. Plus tard, ses designers quitteront l’entreprise, contrariés par la façon dont elle a été commercialisée comme un sex-symbol.

Quant à la suite, Square Enix a ouvert un nouveau studio londonien créant un jeu mobile Tomb Raider appelé Tomb Raider Reloaded. C’est un jeu d’action et de puzzle de haut en bas qui devrait sortir l’année prochaine.