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Vous êtes probablement déjà fatigué du métaverse, alors peut-être que vous serez enthousiasmé par le pétaverse. Petits jeux rebelles compte sur cela car il a levé 7 millions de dollars pour construire le Réseau pétaverse.
La société fabrique de jolis animaux de compagnie numériques et vise à les moderniser en se basant sur des idées de blockchain et de métaverse.
La société a été créée à Los Angeles par Susan Cummings et Lee Cummings, qui ont deux décennies d’expérience dans la création de jeux. Ils ont déménagé à Newport au Pays de Galles au Royaume-Uni.
Leur objectif est de construire le réseau Petaverse, qui vise de manière ambitieuse à combiner jeux, XR et web3 pour définir un standard ouvert pour les animaux de compagnie numériques dans le métaverse, l’univers des mondes virtuels qui sont tous interconnectés, comme dans des romans tels que Chute de neige et Prêt joueur un.
Cela signifie prendre des idées comme celles de Nintendogs ou Pokemon et les amener à l’ère de la blockchain, où les jetons non fongibles (NFT) permettent aux joueurs de s’approprier leurs biens numériques authentifiés de manière unique.
« Il y avait 24 millions de personnes qui jouaient à Nintendogs et les aimaient, se liaient à eux, jouaient d’innombrables heures avec eux », a déclaré Susan Cummings. « Et puis Nintendo est passé de la DS. Alors Nintendogs est parti. Nous essayons de créer ces animaux de compagnie résilients qui ne sont pas liés au fait que nous continuons à soutenir ces jeux.
Beaucoup d’investisseurs
Fabric Ventures a mené le tour. L’investissement comprenait également la participation d’une liste impressionnante et longue de bailleurs de fonds, notamment Animoca Brands, Dapper Labs, CMT Digital, Sfermion, Spin Master, Skyvision, Fenbushi, A41, Fourth Revolution Capital, Double Peak, Pirata, 6th Man, Ready Player DAO. , Triangle Capital et Sterling Capital.
« Nous soutenons Petaverse Network pour un certain nombre de raisons, mais nous sommes particulièrement enthousiasmés par leur engagement à être une norme ouverte », a déclaré Anil Hansjee, associé général de Fabric Ventures, dans un communiqué. « Leurs animaux de compagnie et leurs plates-formes seront disponibles pour d’autres projets à construire sur ou à l’intérieur de – ce qui est aligné sur le principe de décentralisation Web3 et développera le secteur pour tous. »
Le tour comprenait également des investisseurs providentiels comme le vétéran de l’industrie des jeux Nick Button-Brown (qui rejoint le conseil d’administration), Kristian Segerstrale (Super Evil Megacorp), Sébastien Borget (The Sandbox) et James Zhang (Concept Art House).
Le nouveau financement sera utilisé pour accélérer le déploiement des animaux de compagnie dans le métaverse, ainsi que pour financer une variété de jeux et d’expériences, et pour embaucher d’autres postes de développeurs clés. L’équipe compte une vingtaine de personnes et elle s’agrandit rapidement. Susan Cummings a déclaré que la société soutiendrait probablement l’adaptation de ses jeux pour qu’ils fonctionnent sur différentes plates-formes de blockchain.
Comme dans d’autres jeux NFT à collectionner, les animaux de compagnie du réseau Petaverse seront éventuellement utilisables sur toutes les plateformes – où et quand vous vivez votre vie numérique, a déclaré Susan Cummings. Petaverse proposera aux animaux de compagnie de créer des liens, de s’entraîner et d’évoluer en fonction de leur ADN spécifique et des interactions que les utilisateurs ont avec eux.
« Alors que le matériel et les logiciels des produits de réalité étendue continuent de progresser, des projets de métaverse ouverts comme le réseau Petaverse offriront une véritable expérience interverse mélangeant des environnements numériques et réels », a déclaré Yat Siu, président d’Animoca Brands, dans un communiqué. .
La première chute d’animaux de compagnie, qui sont des chats, aura lieu au deuxième trimestre de 2022. L’équipe qui a créé le réseau Petaverse a plus de 70 ans d’expérience dans le développement de jeux collectifs, de réalité augmentée et de réalité virtuelle. Ils ont également été sélectionnés par Qualcomm comme partenaire d’accès anticipé pour Snapdragon Spaces et par Deutsche Telekom pour leur programme iOS Innovation Hubraum.
« Nos animaux de compagnie ont été conçus pour donner la sensation d’avoir un vrai animal de compagnie, tout en s’appuyant sur la liberté de créativité que les plateformes émergentes nous permettent d’avoir », déclare Lee Cummings, directeur créatif de Petaverse Network dans un communiqué. « Nous les considérons comme ayant une patte dans l’univers et une patte dans le métaverse… mais surtout, un animal de compagnie dans lequel vous voulez jouer. »
Ramenez ce sentiment Nintendogs
Lee Cummings et Susan Cummings sont partenaires depuis plus de deux décennies, y compris de longs mandats avec Rockstar Games et 2K Games / 2K Sports (que Susan a cofondé).
Plus récemment, ils ont considérablement élargi la taille de leur équipe suite à la livraison réussie avec Fictioneers d’une importante série de projets financés par Innovate UK R&D, qui comprenait Wallace & Gromit : Big Fix Up / Fix Up the City.
Susan Cummings a reconnu que les NFT ne sont pas populaires parmi les joueurs hardcore. Mais ce n’est pas qui elle s’en prend. « Il y a une perception que tout est une arnaque, qu’il s’agit de stratagèmes de Ponzi », a-t-elle déclaré. « Mais la chose la plus intéressante que j’ai vue, c’est quand quelqu’un a dit que pendant des années, les joueurs louaient leurs affaires, et maintenant ils peuvent posséder leurs affaires. »
Mais elle se souvenait d’avoir joué à Nintendogs, le jeu d’animaux virtuels sur Nintendo DS. Et lorsque cette plate-forme est devenue obsolète et que Nintendo a évolué, elle a pratiquement perdu l’accès à ces animaux de compagnie ou à leurs versions mises à jour.
« Je veux tous les personnages que j’ai perdus », a-t-elle déclaré.
Dans d’autres jeux, les serveurs multijoueurs ont disparu et ces jeux ont donc disparu. C’est pourquoi l’entreprise essaie de définir des normes pour les animaux de compagnie virtuels afin qu’ils puissent être transportés d’un monde à un autre, de sorte qu’un chat dans The Sandbox et être utilisé dans Minecraft ou un autre monde. Les données sous-jacentes du chat sont là, mais son apparence peut être modifiée afin qu’elle soit appropriée dans le monde où elle sera utilisée.
« Si vous commencez à y penser de cette façon, alors cela commence à devenir vraiment intéressant ce que la blockchain peut faire pour ce genre d’actifs », a déclaré Susan Cummings. « C’est notre c’est notre idée de toute façon. Ce n’est pas impossible. Il suffit d’y penser un peu différemment de ce que vous feriez normalement en tant que développeur de jeux.
Le marché du jeu casual
Susan Cumming a déclaré qu’elle pensait que la société avait obtenu le soutien de 26 investisseurs, car c’était l’un des rares studios de développement de jeux à essayer de trouver une manière vraiment riche et significative d’utiliser la blockchain, au lieu d’exploiter les opportunités NFT pour collecter des fonds. Elle a noté qu’il y en avait beaucoup là-bas.
« Je pense que tant qu’il n’y aura pas de cas d’utilisation, les joueurs ne seront pas convaincus que c’est une bonne idée », a déclaré Susan Cummings. « Et je ne pense pas que nous ayons encore besoin de les convaincre, car le free to play a commencé avec les jeux occasionnels et Candy Crush, puis est finalement arrivé au hardcore. Vous pouvez désormais jouer à Call of Duty en tant que jeu gratuit sur votre téléphone mobile. Et personne n’aurait pu prédire cela au début. Et je pense que c’est le même chemin.
Et non, Susan Cumming ne pense pas qu’il soit encore temps pour l’édition blockchain de Call of Duty.
« C’est pourquoi nous faisons des animaux de compagnie numériques », a-t-elle déclaré. « Je ne sais pas pourquoi nous essayons de sauter le pas directement aux joueurs hardcore. »
Elle a déclaré que la société créait son propre outil de création d’animaux de compagnie.
« Cela nous permet de créer et de commencer avec un nombre infini de chats, à quoi ils ressemblent, mais aussi comment ils se comportent », a-t-elle déclaré. « Et donc cet ADN sous-jacent de l’animal définit, par exemple, s’il est curieux, s’il est agile ou maladroit, quand il est rapide ou lent. »
La société lancera cela au deuxième trimestre, avec des NFT qui ont une utilité. Vous pouvez partager vos animaux de compagnie sur les réseaux sociaux et plus tard cette année, vous pourrez jouer avec vos animaux de compagnie dans une simulation qui ressemble à Nintendogs. Plus tard, l’équipe intégrera la réalité augmentée afin que vous puissiez voir votre animal de compagnie numérique dans le monde réel. Les animaux auront leur propre IA et différents attributs qui rendront chaque animal unique.
« Le kittyverse CryptoKitties est le grand-père intellectuel de ce que nous faisons », a déclaré Susan Cummings. « Vous pouvez créer des expériences pour animaux de compagnie et nous n’avons pas à réinventer la roue. Mais nous voulons définir cela comme une norme ouverte afin que quiconque veuille mettre un animal de compagnie dans son jeu puisse le faire. C’est une stratégie large et ambitieuse.
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