TimeSplitters a 20 ans aujourd’hui.
Le jeu de tir à la première personne de Free Radical Design est sorti le 26 octobre 2000 aux États-Unis en tant que titre de lancement de la PlayStation 2 (il est sorti en Europe le 24 novembre 2000 aux côtés du lancement ultérieur de la PS2 sur ces côtes), et a été applaudi pour sa bande dessinée – des visuels de livre et un gameplay élégant.
Free Radical Design a été fondé par des membres clés de l’équipe GoldenEye de Rare (pour en savoir plus sur les raisons de leur départ, consultez notre histoire orale approfondie de la fonction Perfect Dark), et TimeSplitters partageait beaucoup d’esprit avec le jeu de tir fondateur N64.
fr.techtribune.net est assez vieux pour avoir testé TimeSplitters sur PS2. L’ancien rédacteur Tom Bramwell lui a décerné 9/10, qualifiant TimeSplitters de « meilleur jeu d’action disponible sur PS2, et bien que parfois assez ringard et certainement pas un patch sur Half-Life en termes de scénario et autres, c’est une sacrée amende se défouler. Ça vaut bien votre temps « .
TimeSplitters a assez bien fait pour engendrer un certain nombre de suites. TimeSplitters 2 est sorti deux ans plus tard, en octobre 2002, puis TimeSplitters: Future Perfect est sorti en mars 2005.
TimeSplitters 4 était en train de frapper, mais il est tombé au bord du chemin à côté de la disparition de Free Radical Design. Koch Media / Deep Silver détient désormais les droits de la franchise, avec le co-créateur de la série Steve Ellis à bord à Dambuster Studios pour travailler sur un nouveau jeu de la série.
Pendant ce temps, un groupe de fans travaille sur TimeSplitters Rewind, une recréation de TimeSplitters 1, 2 et 3.