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Tilia, la plate-forme de paiement tout-en-un créée par Second Life, est issue de Linden Lab et a levé un investissement minoritaire de JP Morgan Payments.

Le plan est de permettre les paiements métavers pour toutes les entreprises qui ont besoin de services financiers pour leurs économies virtuelles. Tilia sera désormais sa propre entreprise, indépendante de Linden Lab, le propriétaire de Second Life, le monde virtuel qui a fait ses débuts en 2003.

« Ils ont investi en nous et ils ont solidifié un très gros partenariat », a déclaré Brad Oberwager, président exécutif de Tilia. « Nous sommes comme la pointe de la lance du métaverse. C’est un bon partenaire avec beaucoup de crédibilité.

Oberwager sera un conférencier lors de notre événement GamesBeat Summit Next 2022 les 25 et 26 octobre à San Francisco. (Vous pouvez utiliser Dean50 pour une réduction de 50 % sur les billets).

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La solution de paiement de Tilia, basée à San Francisco, est approuvée par les autorités réglementaires et est conçue pour les développeurs de jeux, de mondes virtuels et d’applications mobiles. Il gère le traitement des paiements, les transactions dans le jeu, ainsi que les paiements aux créateurs en convertissant les jetons du monde en monnaie fiduciaire, y compris le dollar américain, qui sert de colonne vertébrale à toute économie virtuelle fonctionnelle.

« Nous pensons que le commerce contextualisé – comme les économies virtuelles dans les jeux et les mondes virtuels – est un domaine parfaitement positionné pour que des solutions de paiement innovantes jouent un rôle essentiel dans les années à venir », a déclaré Drew Soinski, directeur général de JP Morgan Payments, dans un communiqué. déclaration. « Nous sommes ravis d’investir dans Tilia LLC, l’un des principaux fournisseurs d’outils logiciels de paiement pour les jeux, afin de développer des solutions pour ces marchés nouveaux et passionnants. »

Oberwager considère son entreprise comme cruciale pour le métaverse.

«Tilia est de l’argent dans le métaverse. C’est de l’argent déplacé dans le métaverse et de l’argent sorti du métaverse », a déclaré Oberwager. « Et pourquoi c’est si important, c’est parce que vous ne pouvez pas avoir ce concept de métaverse sans économie sociale. C’est à la fois l’aspect social et l’aspect financier. Ces deux choses doivent fonctionner en harmonie. Pour faire de l’argent, vous avez besoin d’un jeton virtuel pour faire travailler l’argent.

Il a ajouté: «L’argent doit être solide comme le roc. C’est JP Morgan. C’est le partenariat. Quelle est la valeur de Tilia ? Vous ne pouvez pas créer de métaverse sans contenu généré par l’utilisateur. Vous ne pouvez pas créer de métaverse sans interaction sociale. Vous ne pouvez pas construire un métaverse sans une sorte de jeton financier qui permet aux gens de construire un monde.

L’entreprise utilisera les fonds pour développer ses activités et pénétrer de nouveaux marchés.

« Nous transférons de l’argent dans le métaverse », a déclaré Oberwager. « C’est une vraie chose. c’est là que va l’investissement. Nous avons une liste de clients et les gens viennent nous voir.

Tilia alimente le commerce dans Second Life, qui a généré 86 millions de dollars de paiements au cours des 12 derniers mois. L’économie de Second Life est toujours mesurée à 650 millions de dollars près de 20 ans après sa création. Tilia compte environ 48 employés.

Oberwager a déclaré que l’accord avait pris environ un an pour être conclu avec JP Morgan Payments. Pendant ce temps, Tilia s’est assuré qu’il pouvait être interopérable avec JP Morgan.

« Nous intégrons des clients maintenant », a-t-il déclaré. « C’est vraiment une fête de sortie pour nous. »

Brad Oberwager Est Président Exécutif De Linden Lab.
Brad Oberwager Est Président Exécutif De Linden Lab.
Brad Oberwager Est Président Exécutif De Tilia.

Le système de paiement virtuel de Tilia convertit facilement et en toute sécurité les jetons et la monnaie du jeu en monnaie fiduciaire. Conçu à partir de zéro pour alimenter Second Life et son économie basée sur les créateurs, Tilia a été développé sur plusieurs années pour développer ses capacités uniques. Certaines de ses capacités ont été laborieusement acquises au fil des ans alors que la société obtenait d’importantes licences de transfert d’argent aux États-Unis.

Pour déplacer de l’argent, Tilia a dû obtenir des licences de transfert d’argent dans chaque État des États-Unis pour prendre en charge les paiements, permettant des transactions sécurisées à grande échelle. Tilia fournit aux développeurs les outils nécessaires pour permettre des économies mondiales florissantes et rentables qui permettent à leurs joueurs et utilisateurs d’acheter et de vendre des biens et services virtuels et facilitent de solides programmes de jeu pour gagner.

« Les économies virtuelles représentent une énorme opportunité financière, en particulier pour les développeurs de jeux, d’applications et de monde virtuel », a déclaré Oberwager. « JP Morgan Payments, un leader mondial et un innovateur reconnu dans le domaine des paiements, est le bon partenaire alors que nous continuons à développer nos capacités en fonction de ces économies basées sur les créateurs en croissance rapide. »

En plus de l’investissement, Tilia travaille également avec JP Morgan Payments pour améliorer ses capacités actuelles sur l’ensemble de sa plate-forme de traitement, notamment en fournissant des méthodes de paiement et de paiement accrues, en élargissant les devises de paiement et les services d’assistance.

Tilia Logo
Tilia Logo
Tilia Sort De Linden Lab.

Tilia LLC est une entreprise de services monétaires et un émetteur de fonds agréé aux États-Unis qui alimente les économies virtuelles et fournit des transactions sécurisées à grande échelle. Tilia est partenaire de plusieurs mondes virtuels et métaverses, jeux en ligne et marchés NFT, notamment Second Life, Upland et Avatus.

Oberwager a déclaré que le meilleur revenu de Second Life gagne 2,5 millions de dollars par an.

« C’est une bonne chose lorsque les créateurs peuvent gagner de l’argent », a-t-il déclaré. « Il y a des gens dans le monde qui gagnent leur vie en construisant des choses dans Second Life. Et 80% des entrepreneurs de Second Life sont des femmes. C’est un excellent égaliseur quand c’est votre avatar et que personne ne connaît la couleur de votre peau. Personne ne sait où tu es allé à l’université. Personne ne sait dans quel état vous êtes né. C’est un terrain de jeu assez égal.

« Voici pourquoi je pense que c’est si important », a déclaré Oberwager. « Ces univers sont des économies sociales. Si vous ne permettez pas aux gens de gagner de l’argent, si vous ne permettez pas à cette économie de se produire, si vous ne soutenez pas les créateurs, vous allez devoir compter sur un modèle publicitaire pour faire fonctionner votre monde. C’est un désastre. Ce serait la pire chose qui pourrait frapper notre société – un métaverse basé sur la publicité.

Oberwager pense qu’un tel métaverse serait invasif, car les entreprises suivraient vos mouvements afin de mieux cibler les publicités sur vous.

« Ce n’est pas un monde dans lequel nous voulons vivre », a-t-il déclaré.

Second Life Sl For Dean
Second Life Sl For Dean
Second Life A Une Économie De 650 Millions De Dollars.

« Ces métaverses dans les jeux vont devenir de plus en plus gros », a déclaré Oberwager. « Nous passons déjà beaucoup de temps en ligne. »

Alors que Tilia essaie de comprendre comment effectuer des paiements cryptographiques, il est difficile d’utiliser la cryptographie pour les paiements lorsque la valeur de la crypto-monnaie continue de fluctuer. S’il fluctue trop dans un sens, personne ne l’accepte. Et s’il oscille trop loin dans l’autre sens, alors tout le monde s’y accroche comme un excellent investissement.

« Ce sera vraiment intéressant là où tout cela se passera », a déclaré Oberwager.

Avec Upland, Tilia alimente les paiements qui ont lieu dans le jeu de la blockchain, où les joueurs se paient en monnaie fiduciaire.

« Lorsque ces entreprises activent Tilia, elles commencent à se développer », a déclaré Oberwager. « Jusqu’à ce qu’ils le fassent, ils ne peuvent pas payer pour leur contenu généré par les utilisateurs et cela les retient. Il y a des univers assez grands là-bas qui n’ont pas encore tourné sur les rails financiers. Je pense que le monde change.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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