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Troisièmevers est l’une des entreprises qui croit aux jeux de réalité virtuelle dans le cadre de la voie vers le métaverse. Et la société japonaise s’est dite satisfaite de la première semaine de jeu de son jeu de tir multijoueur gratuit X8 VR depuis une grosse mise à jour.

Le jeu a été lancé en mai sur Meta App Lab et Fumer. Au cours de sa première semaine depuis les mises à jour majeures, les joueurs se sont engagés dans plus de 27 000 matchs et ont terminé 327 000 tours de jeu de tir à cinq contre cinq. J’ai joué au jeu avant qu’il ne soit lancé et j’étais particulièrement mauvais. Mais c’était un titre d’action rapide où vous deviez travailler avec votre équipe pour vaincre les ennemis dans une arène. Je n’étais pas très doué pour ça.

X8 Est Un Jeu De Tir Vr Gratuit.

X8 est un jeu de tir de héros multijoueur VR qui offre aux joueurs des chargements personnalisables d’armes, d’armures, d’objets et de capacités, permettant aux joueurs d’équiper leurs héros avant le début de la bataille. Avec de nouvelles fonctionnalités mises en œuvre et des métriques exceptionnelles atteintes au cours de sa première semaine, X8 continue d’engager les joueurs et de définir le genre de tireur de héros.

Thirdverse a déclaré que X8 avait reçu une réponse extrêmement positive de la part de la communauté des joueurs. Impressionnant, 3 703 bombes ont été désamorcées. Les trois héros les plus fréquemment choisis au cours de cette période étaient Sarai, Jaguar et Vesper, démontrant leur popularité et leurs capacités uniques.

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X8 2
X8 2
Vous Pouvez Déposer Une Tourelle Dans Le Jeu De Tir X8 5V5 Vr.

Pour améliorer encore plus l’expérience X8, Thirdverse a introduit une gamme de nouvelles fonctionnalités telles qu’un indicateur au-dessus des sites bom, la suppression des images fantômes, une nouvelle phase d’achat, etc. Il a également corrigé quelques bogues. Thirdverse prévoit d’amener le jeu sur Sony PlayStation VR 2.

Fondé en 2020, Thirdverse a levé 40 millions de dollars. Ce fut un grand pas pour Hironao Kunimitsu, PDG de Thirdverse, car il a échangé son poste le plus élevé dans une société de jeux mobiles, Gumi, pour poursuivre son rêve de réalité virtuelle et de métaverse.

Kunimitsu a pris de l’importance à l’ère du jeu mobile et parie maintenant gros sur le métaverse. Troisièmevers a développé des jeux de réalité virtuelle tels que Swords of Gargantua et Altair Breaker.

L’idée derrière la startup était de créer un « tiers lieu » en plus de la maison et du lieu de travail où les gens pourraient jouer. Il espère que cela finira par se transformer en métavers de mondes comme Prêt joueur un et Art de l’épée en ligne.

Il a aidé à lancer les jeux mobiles modernes au Japon en lançant Gumi en 2007. La société de jeux mobiles basée à Tokyo a publié des jeux tels que Brave Frontier. En tant que PDG, il a rendu l’entreprise publique en 2014. Il a cofondé Thirdverse en 2020, et il a également lancé le Virtual Reality Fund, Gumi Cryptos Capital, et plusieurs incubateurs VR à Tokyo, Séoul et Helsinki.

X8 3
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X8 Est Un Tremplin Vers Le Métaverse Pour Thirdverse.

Kunimitsu a eu une conversation en ligne avec moi lors de notre événement GamesBeat Summit 2023 (que vous pouvez voir ci-dessus). Il reconnaît que la réalité virtuelle a besoin de plus d’utilisateurs maintenant, mais dans trois à quatre ans, il pense qu’il y aura une plus grande base de fans. Il pense qu’il faudra des années pour construire le métaverse, mais il pense que les jeux VR gratuits aideront à payer le long chemin à parcourir.

Lors de notre conversation au coin du feu, Kunimitsu m’a dit qu’il était encouragé par le nombre de «natifs du métaverse», ou d’adolescents qui jouent souvent une ou deux heures par jour, sept jours par semaine. Ils ne tombent pas non plus malades en jouant.

De toute évidence, certaines de ces personnes ont joué à ce jeu cette semaine.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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