CD Projekt apporte le monde Witcher-y de Geralt et de ses amis sur iOS et Android, et il arrive sous la forme d’un « RPG basé sur la localisation » en réalité augmentée et free-to-play.
The Witcher: Monster Slayer, comme le jeu sera connu, se déroule bien avant les événements des jeux Witcher existants, dans un pays où les monstres errent encore librement. C’est dans cette version sauvage du continent que les joueurs sont poussés, à travers la magie technologique éblouissante de pointer leur écran vers des choses, dans le rôle d’un jeune sorceleur.
En errant dans le monde réel, transformé en «royaume sombre et fantastique de The Witcher» via la réalité augmentée, les joueurs sont chargés de suivre, d’étudier et, finalement, de combattre des créatures «à la fois nouvelles et familières» dans le but de devenir un chasseur de monstres d’élite.
L’heure et la météo du monde réel auront un impact sur les batailles, qui se dérouleront à la première personne avec un monstre superposé à l’environnement des joueurs, et le développeur Spokko explique que les sorceleurs en herbe devront «préparer de puissantes potions et huiles, fabriquer des bombes et des appâts pour monstres. , et améliorez leur caractère avant de mettre ces bêtes à l’épée et aux signes ».
Spokko dit également s’attendre à des «quêtes riches et axées sur l’histoire» qui s’inspirent des jeux précédents de la série Witcher et se réunissent pour former des «aventures à part entière». le bande-annonce d’annonce en direct ne présente presque rien de ce qui précède, mais vous obtenez un aperçu rapide d’un Leshen, et il y a quelques captures d’écran assez minables juste un peu.
The Witcher: Monster Slayer sera disponible sur les appareils iOS et Android, et CD Projekt indique que les dates de lancement seront révélées plus tard cette année.