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The Sandbox lance Alpha Season 3 pour son futur métaverse ouvert qui relie divers mondes virtuels de type Lego.

L’univers virtuel basé sur la blockchain propose plus de 90 expériences différentes avec 100 heures de jeu disponibles pour sa nouvelle saison, a déclaré Sébastien Borget, directeur de l’exploitation chez The Sandbox, dans une interview avec GamesBeat.

Borget a déclaré que The Sandbox compte désormais quatre millions d’utilisateurs qui ont utilisé ses portefeuilles, contre deux millions en mars lorsque la société a dévoilé Alpha Season 2. Il a également noté que la propriété foncière immobilière virtuelle continue de croître, et les expériences montrent que des propriétaires tels que les marques exploitent le territoire. Environ 22 000 personnes ont payé beaucoup d’argent pour un terrain dans l’espace virtuel.

L’investisseur milliardaire Mark Cuban a récemment fustigé les investissements immobiliers virtuels, mais Borget a déclaré que la société continue de montrer une forte dynamique alors qu’elle se dirige vers un métaverse ouvert décentralisé avec un tas de mondes virtuels. La question demeure de savoir si les utilisateurs grand public vont adopter cette vision du métaverse semblable à celle de Lego, comme le parie The Sandbox.

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« Plus de 75% de nos propriétaires fonciers sont en train de construire », a déclaré Borget.

Alors que The Sandbox est toujours en cours de développement, les lancements alpha montrent comment les propriétaires et les joueurs développent leurs propriétés comme s’ils faisaient tous des manèges dans un parc à thème. Les saisons de 10 semaines sont un moyen pour The Sandbox de montrer aux joueurs à quoi s’attendre au fil du temps, a déclaré Borget. Les joueurs peuvent créer ou choisir leurs propres avatars, acheter des skins et les faire vivre des expériences telles que la musique, l’art, l’architecture, les jeux, la mode et le divertissement.

La société s’attend à ce que la saison 3 dépasse son précédent record de 350 000 utilisateurs actifs. Le Sandbox est l’un des principaux défenseurs du Web3, ou la promesse d’un monde où les joueurs peuvent être propriétaires grâce à l’achat de jetons non fongibles (NFT).

The Sandbox promeut des expériences centrées sur les avatars avec des marques comme The Walking Dead, Steve Aoki, Rabbids, Sueco, Warner Music, Care Bear, Smurfs, Atari, Snoop Dogg et Deadmau5. Au total, 22 de ces marques ouvrent des expériences dans la saison 3 où les fans peuvent interagir avec les marques et créer leur propre contenu généré par les utilisateurs.

Alpha Season 3 permettra à 140 000 NFT d’être convertis en avatars dans le jeu. En construisant une expérience sur leur LAND, les propriétaires pourront participer au développement immobilier virtuel, ajoutant de la valeur et de l’utilité à leur investissement LAND, a déclaré Borget. Ils peuvent bloquer l’accès pour fournir une nouvelle utilité aux détenteurs de NFT et
générer des revenus à partir de leurs expériences hébergées.

Le Bac À Sable
Le Bac À Sable Propose 90 Nouvelles Expériences Dans La Saison 3.

Ubisoft fera ses débuts avec un jeu Lapins Crétins, et le musicien Steve Aoki lâchera son avatar. Snoop ouvrira un manoir. En utilisant les outils natifs VoxEDit et GameMaker de The Sandbox, pratiquement tout le monde peut construire et créer de nouvelles expériences.

« C’est une longue liste de contenu pour les joueurs et les non-joueurs », a déclaré Borget. « C’est comme des émissions de télévision avec des saisons où ce sont des opérations en direct pour mettre à jour le contenu pour les fans. »

Il a déclaré que la société continuait de voir une croissance du nombre d’utilisateurs de portefeuilles ainsi que de marques et de partenaires.

« Le Sandbox a réussi à s’imposer comme le point d’entrée de nombreuses marques dans le métaverse », a déclaré Borget. «Nous donnons aux NFT et au Web3 une réelle utilité car les NFT créés par les marques permettent aux utilisateurs de faire des choses dans les jeux. Ils peuvent les voir en action dans un jeu ou dans du contenu généré par les utilisateurs. »

Borget a déclaré que bien que d’autres sociétés de jeux blockchain n’aient pas livré, le contenu généré par les utilisateurs de The Sandbox a contribué à différencier son entreprise. Mais il a déclaré que The Sandbox fonctionnait mieux avec des fréquences d’images plus élevées pour les utilisateurs. Environ 40 personnes peuvent partager la même expérience à la fois. Dans l’ensemble, les utilisateurs peuvent participer à plus de 1 000 expériences, a déclaré Borget.

« Et nous avons une feuille de route très chargée », a déclaré Borget. « Il n’y a aucun autre endroit au monde où vous voyez Carebears aux côtés de Snoop Dogg. »

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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