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The Peripheral fait ses débuts sur Prime Video d’Amazon demain comme une autre façon de comprendre les implications du métaverse.

La série télévisée est basée sur Le périphériqueun roman de William Gibson, qui – avant que Neal Stephenson n’invente le terme “métavers” en 1992 avec Chute de neige — nous a donné le terme « cyberespace » dans sa nouvelle « Burning Chrome » (1982) et son premier roman Neuromancien (1984).

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Pourquoi est-ce important? Eh bien, la science-fiction, la technologie et les jeux convergent tous. Des choses que nous pensions être de la science-fiction deviennent réelles. Et ce sujet est l’un de ceux dont nous discuterons avec Stephenson lui-même lors de notre prochain événement GamesBeat Summit Next 2022 à San Francisco les 25 et 26 octobre.

Ce spectacle en est un autre qui éclaire la voie vers le métaverse. Bien que l’intrigue puisse être mystérieuse et compliquée, elle reflète Choses étranges ainsi que les efforts de Marvel pour nous expliquer le “multivers” avec la série The Avenger et les films Dr. Strange. Le public familier avec ces œuvres aujourd’hui devrait être capable de saisir le genre d’histoire que nous avons ici. Et ce n’est pas une surprise que Le périphériqueLes producteurs exécutifs de sont Lisa Joy et Jonathan Nolan, les créateurs de Westworldqui a ses propres délais compliqués.

C’est bon pour le monde car il devrait y avoir plus de nerds, qui sont des gens qui réfléchissent profondément au monde et aux implications de la technologie pour l’humanité. La science-fiction est un moyen de rendre des idées complexes plus intéressantes à digérer. Et avec la pandémie, nous avons plus de raisons de réfléchir profondément et de résoudre les problèmes difficiles.

Est-ce bien?

J’espère donc que ce sera un bon spectacle. Est-ce un bon spectacle ? J’ai vu quelques épisodes à l’avance et je pense que c’est bien fait. Cela vous donne une idée visuelle de la technologie et de l’environnement qui l’entoure, et ces éléments visuels sont plutôt bien faits. Le décor est mitigé entre Londres et les montagnes des Appalaches. Comme Westworldil est ancré dans des lieux familiers du monde réel, avec seulement des intrusions occasionnelles du futur dans l’environnement du monde réel.

Pour le public, ce genre de spectacle est exigeant. C’est un peu comme Westworldoù le public a
pour comprendre ce qui se passe dans une chronologie compliquée. Et ce n’est pas une surprise, car les producteurs exécutifs sont
Westworld créateurs Jonathan Nolan et Lisa Joy. Ils font confiance au public pour comprendre et comprendre ce qui se passe. L’un des créateurs a déclaré que ce n’était pas différent d’un jeu vidéo de cette façon.

de Gibson Le périphérique a fait ses débuts en 2014 avec de nouvelles idées autour de la réalité virtuelle immersive, qui vous donne l’impression d’avoir été transporté dans un autre endroit et même dans le corps d’une autre personne. Il m’est arrivé de lire le livre récemment dans un club de lecture de science-fiction.

Ce casque VR est quelque chose que Mark Zuckerberg aimerait avoir.

Le livre se déroule en 2032, à une époque où il est possible de passer d’une version du temps à une autre. Ce n’est pas qu’une sorte de voyage dans le temps. Mais c’est un moment où vous pouvez revenir en arrière, changer les événements du passé et créer deux ou plusieurs branches différentes du temps. L’un pourrait continuer à devenir réalité, et l’autre pourrait disparaître comme un “tronc” de temps tronqué. Le concept de talon de Gibson est si facile à comprendre. Si vous vous trouvez à l’embranchement de la route, vous ne voulez pas être sur le tronçon.

Dans le roman, Gibson vous plonge simplement dans cette situation et vous devez le comprendre. Il dépeint le mode de vie de certaines personnes pauvres dans le futur : Flynne Fisher (jouée par Chloe Grace Moretz), son frère vétéran de la Marine, Burton (Jack Reynor) et leur mère mourante vivent dans une petite ville des Blue Ridge Mountains en 2032.

Alors que la santé de leur mère se détériore et que les factures médicales s’accumulent, Flynne et Burton gagnent de l’argent supplémentaire en jouant à des simulations (Sims). Les deux frères et sœurs partagent l’avatar de Burton, « jockey » pour que les clients bien rémunérés battent des niveaux de jeu difficiles. Lorsque Burton se voit offrir une chance de tester la version bêta d’un nouveau Sim, c’est Flynne qui finit par jouer, se faisant passer pour son frère. C’est elle la joueuse, et sa tête tourne vraiment quand elle se lance dans la réalité virtuelle dans ce Sim spécial.

Le Sim se déroule à Londres et charge Flynne de s’introduire dans une société connue sous le nom de Research Institute – pour voler un précieux secret. Lorsque la mission tourne mal, Flynne commence à réaliser que le Sim est plus réel qu’elle ne le pense. Et elle n’est qu’un pion dans une intrigue multi-temporelle.

Ils commencent à rattraper les forces plus importantes au travail lorsque quelqu’un met un contrat sur la tête de Burton et Flynne. Les mercenaires du futur convergent vers les héros, qui reçoivent un avertissement que certaines personnes pensent qu’ils sont suffisamment importants pour justifier le contrat du tueur à gages. Ils ont presque ignoré l’avertissement, mais Burton, l’ancien Marine, a la présence d’esprit de demander à son copain de feu de camp de mettre un drone en l’air.

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Oh mon dieu, je ne sais pas ce qui est réel dans The Peripheral.

Ils repèrent les mercenaires et un échange de tirs futuriste piloté par un drone s’ensuit entre l’équipage de la Marine et les tueurs à gages. Cette scène est captivante et pleine d’action, contrairement à sa description minimale dans le livre. Bien sûr, c’est de la télévision et il faut beaucoup d’action. Mais c’était la bonne décision de s’écarter du récit du livre. Gibson n’est pas le meilleur pour écrire des scènes d’action, mais les idées du livre se retrouvent toujours, même si Flynne a des compétences en arts martiaux dans la série et non dans le livre.

Je pense que cette série vivra ou mourra en fonction de la façon dont elle importe les idées du roman. Mais l’une des bonnes choses est que tout n’est pas dystopique. C’est un mélange de bonnes et de mauvaises technologies, et nous nous demandons lesquelles nous aimons ou n’aimons pas. Si vous en avez fini avec Les anneaux de pouvoirce serait un bon prochain spectacle pour entrer.

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Le périphérique est produit par Amazon Studios et Warner Bros. Television, en association avec Kilter Films. Les autres producteurs exécutifs de Le périphérique sont le créateur et showrunner Scott B. Smith (Un plan simple), réalisateur Vincenzo Natali (Dans les hautes herbes), Greg Plageman (Personne d’intérêt), Athéna Wickham (Westworld) et Steven Hoban (Dans les hautes herbes).

Gibson est également l’auteur de Count Zero, Mona Lisa Overdrive, Virtual Light, Idoru, All Tomorrow’s Partys, Pattern Recognition, Spook Country, Zero History, Méfiez-vous de cette saveur particulière et Agence. Ce dernier se déroule dans le même univers que Le périphérique.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est “là où la passion rencontre les affaires”. Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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