The Last of Us n’est pas seulement l’un de mes jeux préférés de tous les temps ; HBO en a récemment fait l’un des meilleures émissions de télévision des dix dernières années. Lugubre et majestueux, il y a une raison pour laquelle l’épopée apocalyptique de Naughty Dog a conquis les cœurs et les esprits à travers les jeux vidéo et la télévision.
Mis à part ces éloges, le port PC de Le dernier d’entre nous, partie 1 reste loin d’être assez bon.
Initialement lancée en mars 2023, des mois plus tard, l’édition PC de ce jeu phénoménal reste, au mieux, compromise.
J’ai été l’une des premières personnes au monde à revoir la version PS3 originale de The Last of Us lors de sa sortie en 2013. J’ai été choqué, j’ai été exalté et au cours de 16 heures éprouvantes, j’en ai traversé une des expériences de jeu vidéo les plus édifiantes de mes 38 années sur ce rocher qui tourne.
Et c’est la principale raison pour laquelle je suis tellement en colère contre la version PC de The Last of Us Part 1 : malgré la possession d’une plate-forme de jeu incroyablement chère, ce port reste manifestement pire que le récent remake PS5.
Dernier en traduction
Compte tenu du matériel incroyablement haut de gamme sur lequel j’ai testé TLoU Part 1, c’est un problème. J’ai passé quelques nuits à jouer pendant la première heure d’ouverture du jeu à la fois sur un PC de bureau personnalisé avec un Nvidia GeForce RTX 4090 et l’édition la plus performante du Asus ROG Zéphyrus G14 (2023) et les résultats pratiques sont pires que sur la console 479/499 $ de Sony.
Les chiffres sont importants ici. Mon PC de jeu personnel a coûté plus de 5 000 $ à assembler, tandis que le Zephyrus G14 Asus m’a prêté au prix de 3 299 $ / 3 599 £. L’ordinateur de bureau et l’ordinateur portable sur lesquels j’ai testé The Last of Us ont des variantes du GPU Nvidia le plus puissant que vous puissiez acheter actuellement, sans parler des processeurs incroyablement puissants et de 32 Go de RAM DDR5.
Malgré la férocité de cette technologie de pointe, ni mon PC ni l’ordinateur portable d’Asus ne peuvent surpasser l’expérience PS5 de jouer au remake de la génération actuelle de The Last of Us.
Jouant l’aventure emblématique des morts-vivants sur le G14 à la résolution native de l’ordinateur portable (2 560 x 1 600, pour être exact) à des réglages élevés, le classique PlayStation est solide, même s’il n’est pas spectaculaire.
Les fréquences d’images oscillent généralement entre les années 60 et le milieu des années 70 lorsque vous jouez au jeu non plafonné, ce que je trouve préférable de jouer au voyage de Joel et Ellie à 60 ips plafonné.
Que v-sync soit activé ou non, l’expérience n’est jamais fluide. Certes, mes yeux sont très sensibles au micro bégaiement, mais tout ce que je peux vous dire, c’est que je trouve que toutes les baisses de fps qui se produisent dans l’édition PS5 de ce chef-d’œuvre de survie sont moins perceptibles que sur un ordinateur portable de jeu qui coûte six fois le prix de La console de Sony.
Le ROG Zephyrus G14 sur lequel j’ai testé le TLoU est généralement un ordinateur portable de jeu brillant. Pourtant, le codage derrière ce port PC semble être sous-optimal ; ce qui signifie qu’aucune quantité de matériel ne peut résoudre complètement les problèmes sous-jacents.
Non seulement The Last of Us Part 1 fonctionne moins bien sur l’ordinateur portable incroyablement cher d’Asus que sur PS5, mais il est également décevant sur mon ordinateur de bureau affreusement puissant. Même le RTX 4090 de bureau complet ne peut pas enregistrer le port PC de TLoU Part 1 au moment de la rédaction.
Méchants chiens de guerre
Mon expérience de jouer au redux de Naughty Dog sur un PC qui est waaaaay plus cher qu’une PS5 est que c’est légèrement pire que l’expérience de la console.
Alors que les correctifs récents ont rendu le jeu plus jouable sur ma plate-forme, la dernière version de TLoU oscille encore régulièrement entre 50 ips élevés et 80 ips bas sur mon PC. La ligne du bas? Il se sent distraitement incohérent. Et je dis cela en jouant l’épopée d’Ellie sur le GPU Nvidia le plus puissant au monde connecté à un compatible G-Sync Téléviseur OLED LG C2.
Est-ce que l’effort sous-optimal d’Iron Galaxy, le studio auquel ce port a été confié, offre une mauvaise expérience, même avec le meilleur matériel de bureau et d’ordinateur portable alimentant l’aventure réfléchissante? Non. La qualité du jeu sous-jacent signifie que vous pouvez toujours passer un bon moment avec TLoU Part 1, quel que soit le bégaiement.
Mais il est également légèrement gênant que la conversion compromise du studio ne puisse pas offrir la même qualité de manière aussi cohérente que le remake PS5 d’un chef-d’œuvre PS3.
Lorsque vous lancez la meilleure technologie PC sur ce qui est essentiellement un jeu vieux de dix ans et que vous ne recevez pas toujours d’aussi bons résultats que sur PS5, vous avez plus de preuves de la raison pour laquelle les développeurs et les éditeurs doivent faire mieux avec les joueurs PC en 2023.
The Last of Us Part 1 est un titre incroyable, et l’un des meilleurs jeux PS5. Mais c’est absurde qu’une console de jeu vidéo à 500 $ puisse toujours la faire fonctionner plus facilement que l’une des plus puissantes ordinateurs portables de jeu qui coûte sept fois le prix de la PS5 ; sans parler d’un PC de pointe qui coûte encore plus cher.