Pour info, je connaissais Styliste modéliste avant d’entendre cette nouvelle, mais n’en avait aucun souvenir personnel. Il convient également de noter que le Temple de la renommée utilise le statut d’icône, la longévité, la portée géographique et l’influence comme principaux critères de sélection. En ce qui concerne cela, voici ce que Kristy Hisert, responsable des collections fallait dire concernant pourquoi Barbie Créatrice de mode fait la classe de cette année:

« Barbie Créatrice de mode est devenu un point de départ pour le mouvement des jeux de filles et a bouleversé la scène des logiciels et des jeux. Cela a également suscité des questions et des débats importants. Qu’est-ce que cela signifie d’être un jeu pour les filles? Devrait-il même y avoir des jeux « pour les filles » ? Quelles sont les implications de ces jeux ? Quelles sont les conséquences des jeux de genre ?

Si Hisert semble un peu incertain quant aux réponses à certaines de ces questions… eh bien, c’est parce que cela semble faire partie de Styliste modélistel’héritage. Même au moment de sa sortie en 1996, le jeu PC (qui vous permet de concevoir des tenues numériques et même de les imprimer) était quelque peu source de division. On craignait que cela perpétue certains stéréotypes et suggérait que les joueuses ne se soucieraient pas des jeux qui n’alimentaient pas ces stéréotypes. Bien sûr, des préoccupations similaires ont déjà été soulevées à propos de toute la gamme de produits Barbie.

Cependant, Barbie Créatrice de mode était un incroyable succès. Les chiffres exacts des ventes de cette époque peuvent être fragiles, mais il est largement admis que Barbie Créatrice de mode vendu jusqu’à 500 000 exemplaires en seulement quelques mois. C’était un véritable best-seller qui a surpassé une concurrence incroyable. Comme le souligne Hisert, cela a également ouvert de nouvelles portes pour les jeux destinés à certaines sections de la population des joueuses (notamment les jeunes joueuses). En fait, un peu comme la NES, Barbie Créatrice de mode a d’abord été commercialisé sous le nom de plutôt un jouet que comme un jeu PC afin d’atteindre des consommateurs autrement potentiellement méfiants.

Certes, c’est là que nous revenons à la partie débat du programme. Même encore, vous n’avez pas à chercher bien loin pour trouver les jeux qui ont suivi dans Styliste modélisteles pas de. La variété est un élément essentiel d’une industrie du jeu saine, et Styliste modéliste a certainement aidé à montrer qu’il y avait certains types de jeux (et de joueurs) qui étaient ignorés ou qui n’étaient tout simplement pas pris au sérieux.

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Ainsi, bien qu’il puisse y avoir des débats sur le jeu lui-même et sa sélection avant certains autres titres, je sais que j’ai dû plaider l’ignorance de l’héritage de Styliste modéliste quand j’ai appris cette nouvelle. C’était réussi, c’était percutant, et cela a très certainement laissé une impression durable sur une génération de joueurs que d’autres jeux n’ont tout simplement pas fait. Cela semble correspondre aux critères du Temple de la renommée, et je sais que cela m’a donné une excuse pour en savoir un peu plus sur un jeu auquel je n’aurais probablement jamais vraiment pensé.

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