Ce soir, nous aurons une partie de la trame de fond d’Ellie dans Left Behind, un épisode réalisé par Neil Druckmann de The Last of Us« >Le dernier d’entre nous basé sur le DLC du premier jeu. Nous apprenons non seulement sur l’une des premières romances d’Ellie, mais aussi sur la façon dont elle s’est fait mordre, et je pense qu’ils peuvent également intervenir un peu sur sa mère dans cette version.
Les avant-premières font écho à quelque chose que la série a fait exprès au cours de cette saison, à savoir que la série Ellie de Bella Ramsey se sent un peu plus… agressive que le jeu Ellie. J’en parlais avec mon collègue Erik Kain qui a souligné qu’il pense que c’est quelque chose qu’ils mettent en place pour la partie 2, qui sera la saison 2 de la série, et oblige Ellie à devenir méchante d’horreur de film complet pendant qu’elle sculpte un chemin de vengeance.
Je serais d’accord. Oui, il est vrai que bien sûr, pendant que vous jouez au jeu, Ellie sautera sur le dos des gens et les poignardera à mort avec des shivs, mais ici, cela semble être un choix conscient de faire d’Ellie un personnage beaucoup plus susceptible de ne se tournent pas seulement vers la violence, mais courent souvent activement vers il.
Nous le voyons dans sa fascination pour pouvoir acquérir et manier une arme à feu, qui a occupé la majeure partie de la première moitié de la saison 1 ici. Elle ne donne à Joel aucune véritable réticence à propos de ses meurtres passés ou actuels, et le défend activement lorsqu’il donne la chance à des gens comme Maria qui remettent en question son caractère. Elle semble assumer son rôle de pseudo-exécuteur. « Qui est ce petit taré ? » C’est ainsi qu’elle est accueillie alors qu’elle se révèle au vieil homme qu’elle et Joel affrontent dans la cabane dans les bois. Il semble… approprié.
Rien de tout cela ne veut dire que c’est un mauvais changer des jeux. Bella Ramsey s’est fait dire de ne pas jouer du tout aux jeux afin qu’elle puisse faire sa propre interprétation d’Ellie, plutôt que de simplement faire une impression d’Ashley Johnson, qui la joue dans le jeu. Non seulement elle fait cela, je pense, mais je pense qu’il y a eu un certain niveau de direction ici pour donner à Ellie un avantage plus notable qu’elle n’en avait dans les jeux, et pas seulement par des jurons constants. Chaque podcast post-émission que j’écoute avec Craig Mazin et Neil Druckmann, ils parlent toujours de la façon dont Ellie veut ce pouvoir, veut cette capacité à manier la violence comme moyen pour que ce pouvoir se sente en contrôle. Elle idolâtre Joel non seulement parce qu’il la protège, mais parce qu’elle veut vraiment être comme lui.
Encore une fois, des éléments de ceci sont certainement présents dans le jeu, mais je pense que c’est un extrêmement basculement discordant entre l’Ellie du premier jeu et l’Ellie de la partie 2. Ici, je pense que la transition entre cette version actuelle d’Ellie de Ramsey et la suivante sera beaucoup plus fluide grâce aux graines qui ont été plantées maintenant.
Les spoilers pour la partie 2 suivent.
Je pense que la série peut vraiment avoir du mal avec son public quand ils tuent brutalement Joel, ce qui est à l’origine de la rage d’Ellie. J’ai déjà dit que je me souvenais de la scène « Negan bat Glenn à mort » dans The Walking Dead où de nombreuses personnes se sont simplement éloignées après cela, et je me demande si le public tolérera cela comme une mort à la Game of Thrones. , ou plus comme celui de Glenn, qui s’est avéré juste un peu… révoltant, même s’il était directement tiré du matériel source, comme le serait celui de Joel.
Certains ont dit que peut-être que la série écrirait autour de cette mort et ne tuerait pas Joel après tout. Je veux dire, ils ont tué Bill ici alors qu’ils ne l’ont pas fait dans le jeu, donc le destin des personnages peut changer. Mais non, il n’y a aucun moyen que cela se produise car c’est le parcelle entière du deuxième match. Et ce qu’ils font avec Ellie ici, en l’attachant à Joel et en nourrissant ses instincts violents, ils préparent vraiment ce qui s’en vient.
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