Naughty Dog a annoncé la sortie du patch 1.0.4 pour la version PC de The Last of Us Part I la semaine prochaine. Selon l’équipe, cette mise à jour comprendra des optimisations de framerate et des améliorations graphiques.

De plus, la mise à jour 1.0.4 apportera diverses améliorations de la fidélité des textures et corrigera certains plantages.

Malheureusement, Naughty Dog n’a pas révélé le journal des modifications complet pour cette mise à jour. Je suppose que l’équipe le dévoilera une fois que ce patch arrivera sur Steam.

Comme nous l’avons déjà signalé, Naughty Dog devrait optimiser la procédure de compilation des shaders, ainsi que le chargement initial. Il est inexcusable que ce jeu prenne autant de temps pour compiler ses shaders ou charger une sauvegarde.

Étant donné que l’équipe prétend inclure des améliorations de la fidélité des textures, nous pouvons supposer que cela améliorera la qualité des textures moyennes. Naughty Dog peut également optimiser le jeu pour réduire l’utilisation globale du processeur afin de fournir des fréquences d’images plus élevées.

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Donc, les choses s’annoncent prometteuses. Naturellement, nous ne manquerons pas de tester ce patch une fois qu’il sortira.

Restez à l’écoute pour plus!

Jean Papadopoulos

Dasdasdsadsa

John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient fortement les communautés de modding et indie. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites de jeux. Bien qu’il soit un joueur invétéré sur PC, ses racines de jeu se trouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l’une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a emporté sur les consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à sa carte graphique accélératrice 3D dédiée emblématique, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de diplôme supérieur sur « L’évolution des cartes graphiques PC ».
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