Lors du procès de Microsoft contre la FTC pour sécuriser l’acquisition d’Activision Blizzard, nous avons eu énormément d’informations sur la façon dont ces géants de l’industrie du jeu vidéo travaillent à huis clos. Même Sony a été appelé à comparaître devant le tribunal. Malheureusement pour eux, la documentation qu’ils ont présentée a révélé le coût de développement de certains de ses plus grands jeux AAA.

« Le développement et la production de jeux AAA coûtent souvent plus de 100 millions de dollars, nécessitent des centaines ou des milliers de développeurs et prennent des années », déclare Sony dans un document judiciaire, qui a été expurgé de telle manière que la plupart de ces informations ont maintenant été rendues publiques. «Par exemple, le développement d’Horizon Forbidden West, une version SIE de 2022, a duré au total 6 ans, commençant en 2017 et se terminant en 2022. Le développement du jeu a coûté 212 millions de dollars et l’effectif maximal était de plus de 300 employés à temps plein. .”

La déclaration de Sony à la FTC a été rendue publique et partagée sur Twitter par Tom Warren de The Verge. Un autre jeu est discuté dans la même page du document, Naughty Dog ‘The Last of Us Part 2, qui a été révélé avoir pris plus de 70 mois de travail par environ 200 employés à temps plein, coûtant plus de 220 millions de dollars US. Cependant, aucun de ces coûts ne tient compte de leurs campagnes marketing, qui peuvent faire grimper le montant à des niveaux astronomiques.

La Xbox ne tombe pas sans combat

Et quel combat cela a été jusqu’à présent. Depuis plus d’un an, la division Microsoft s’acharne sur des procès, des auditions et des présentations à travers le monde pour tenter de convaincre les nombreux organismes de régulation que le rachat d’Activision Blizzard est une bonne idée qui ne mènera absolument pas à la monopolisation, et qui sera en fait considérée comme une « concurrence loyale ».

Jusqu’à présent, ils ont obtenu le feu vert de presque tous les régulateurs, à l’exception de la CMA britannique et de la FTC américaine. Maintenant, cette semaine, nous avons vu un certain nombre de révélations sur ce qui s’est passé chez Microsoft ces dernières années en interne, et la réponse à savoir s’ils seront ou non autorisés à acheter Activision Blizzard est encore inconnue. Ce qui est sûr, c’est que presque tout le monde dans l’industrie est impliqué maintenant. Regarde:

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