Depuis sa sortie à Fumer plus tôt cette année, Le dernier d’entre nous : 1re partie a été en proie à une série de bugs et d’autres problèmes, que Naughty Dog a tenté de rectifier. Maintenant, poursuivant la tendance à corriger les choses, le patch 1.1.1 a commencé à être déployé, qui est accompagné d’une liste de correctifs pour le PC version du remake.

Résoudre les plantages, les problèmes des utilisateurs, etc.

Plus sur le jeu Page vapeurvous pouvez voir exactement ce que contient cette nouvelle mise à jour, en mettant l’accent sur certains des aspects les plus bogués actuels de Le dernier d’entre nouscomme la résolution d’un certain nombre de plantages, dont un qui peut survenir « lors du passage rapide d’un skin à l’autre ».

En plus des ajustements à d’autres problèmes en mode photo, lors de missions spécifiques et même dans les cinématiques, la version 1.1.1 implémente également quelques correctifs pour le Laissé pour compte DLC.

The Last Of Us Part 1The Last of Us: Part 1 – Bill aidant Joel à se relever. » class= »wp-image-887592 amp-wp-enforced-sizes » srcset= »https://www.playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/sites/9/2023/07/the-last-of-us-part-1.jpg 1200w, https://www.playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/sites/9/2023/07/the-last-of-us-part-1.jpg?resize=300,169 300w, https://www.playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/sites/9/2023/07/the-last-of-us-part-1.jpg?resize=768,432 768w, https://www.playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/sites/9/2023/07/the-last-of-us-part-1.jpg?resize=1024,576 1024w, https://www.playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/sites/9/2023/07/the-last-of-us-part-1.jpg?resize=101,57 101w, https://www.playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/sites/9/2023/07/the-last-of-us-part-1.jpg?resize=203,114 203w » sizes= »(max-width: 1200px) 100vw, 1200px »/>
Image Via Naughty Dog/Steam.

Il y a également eu un correctif pour l’un des problèmes d’accessibilité, sur le Steam Deck, et quelques « correctifs spécifiques au matériel ». Essentiellement, ce correctif ne semble pas contenir de nouveau contenu ou de changement de qualité de vie. Au lieu de cela, c’est un autre pansement sur ce qui était considéré comme un produit inachevé sur PC.

Au moins Le chien méchant fait quelque chose sur les plus gros problèmes du remake. Dommage qu’il soit sorti dans un tel état. L’original Last of Us, qui a été lancé en 2013, est l’un des PS3 titres les plus acclamés par la critique de l’époque.

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Il a même été intronisé au Temple de la renommée du jeu vidéo en mai de cette année. La partie 1 était une chance pour les utilisateurs de PC de jouer enfin à ce jeu très apprécié, mais beaucoup ont été très déçus de ce qu’ils ont reçu, surtout compte tenu de la réputation du Le dernier d’entre nous série dans son ensemble.

Notes de mise à jour complètes pour la version 1.1.1

  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lors du redémarrage d’un Permadeath Speedrun après la mort
  • Correction d’un plantage qui pouvait survenir lors du passage rapide d’un skin à l’autre
  • Correction d’un problème où les réflexions n’apparaissaient pas dans les rétroviseurs des véhicules lorsque les réflexions en temps réel étaient désactivées (Options > Graphismes > Qualité des réflexions en temps réel)
  • Correction des textures de roche et de paroi rocheuse manquantes dans plusieurs zones
  • Correction de problèmes où les joueurs pouvaient voir en dehors du monde du jeu à certains endroits
  • Correction des animations de virage rapide lors du zoom sans arme équipée
  • Correction de l’indicateur d’utilisation de la VRAM lors de la réinitialisation des paramètres graphiques par défaut après le redémarrage du jeu
  • Correction de plusieurs erreurs de traduction dans le jeu, les menus et la synthèse vocale
  • Correction d’un problème où la résolution du moniteur n’était pas correctement ajustée lors de l’utilisation de la commande « Reset to Defaults » (Options > Display > Reset to Defaults)
  • Correction de l’icône de l’interface utilisateur de l’arc se chevauchant avec le nombre de flèches lorsqu’une arme de mêlée est également équipée
  • Mise à jour de l’interface utilisateur (UI) ‘Loading %’ afin que la progression du chargement soit suivie de manière plus uniforme
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’affichage des images d’aperçu des paramètres graphiques
  • Correction de plusieurs problèmes liés à la caméra qui pouvaient survenir lors de l’exécution du jeu à des fréquences d’images élevées
  • [Photo Mode] Correction d’un problème bloquant la sélection complète de préréglages lors de l’utilisation de Gaze Direction
  • [Photo Mode] Correction d’un problème où les icônes fléchées n’étaient pas interactives lors de l’utilisation d’une souris pour changer la couleur des cadres
  • [Model Viewer] Correction d’un problème qui entraînait la mise en surbrillance de plusieurs modèles à la fois
  • [The Outskirts] Correction de l’apparence de l’eau lorsque l’éclairage basé sur l’image est désactivé (Options > Graphismes > Éclairage basé sur l’image)
  • [Tommy’s Dam] Correction d’un plantage qui pouvait survenir dans une cinématique lors de sessions de jeu prolongées
  • [The University] Ajustement de l’apparence visuelle du brouillard
  • [Bus Depot] Correction d’un problème de caméra qui entraînait également un crash lors de la traversée du bus alors que le jeu fonctionnait à des fréquences d’images élevées
  • [Bus Depot] Correction d’un plantage qui pouvait survenir dans une cinématique lors de sessions de jeu prolongées

Laissé pour compte autonome

  • Correction d’un crash qui pouvait survenir si Ellie portait le skin Seattle Wear lors du démarrage de Left Behind
  • [Mallrats] Correction d’un problème où la barre de santé pouvait rester bloquée à l’écran
  • [Mallrats] Correction d’un plantage qui pouvait survenir lors du passage à plusieurs skins avant le chargement dans le niveau

Accessibilité

  • Correction de la fonctionnalité de zoom de la loupe d’écran lors de l’utilisation d’entrées d’accord d’accessibilité (Options > Accessibilité > Contrôles alternatifs > Remappage d’entrée > Entrées d’accord d’accessibilité)

Pont à vapeur

  • Commandes fixes des boutons directionnels pour la navigation dans les podcasts en coulisses (Extras > Behind The Scenes)

DMLA

  • Correction des motifs en damier qui apparaissent à l’écran lors de l’utilisation de Motion Blur sur les GPU des séries AMD RX 580 et RX 590
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