Pourquoi The Last of Us fonctionne comme un jeu

Nous avons parlé de certaines des choses Le dernier d’entre nous show a pu accomplir en s’affranchissant des limites du jeu. Cependant, il y a au moins autant de choses qui Le dernier d’entre nous jeu accompli qui ne peut pas être facilement reproduit sur un autre support. Quelque part vers le haut de cette liste, c’est la façon dont le jeu construit la relation entre Joel et Ellie.

Ceux qui essaient de faire valoir que beaucoup de Le dernier d’entre nous les meilleurs moments se trouvent dans ses cinématiques oublient souvent (ou choisissent d’ignorer) les nombreuses séquences interactives de ce jeu qui font avancer la relation de Joel et Ellie. Oui, ces séquences comportent des échanges de dialogue incroyables que l’on ne voit pas dans les cinématiques, mais elles construisent également la relation Joel et Ellie (l’élément le plus crucial de Le dernier d’entre nous expérience) via des interactions souvent méconnues.

Vous devez vous rappeler qu’il fut un temps où l’idée même d’une « mission d’escorte » était considérée comme l’une des pires choses qu’un jeu pouvait vous faire endurer. Encore, Le dernier d’entre nous est essentiellement une grande mission d’escorte, et c’est l’un des jeux les plus appréciés de tous les temps. Au début de Le dernier d’entre nous, vous pouvez légèrement en vouloir à la présence d’Ellie de la même manière que vous pouvez légèrement en vouloir aux autres personnages de jeux vidéo qu’on vous a précédemment demandé d’escorter. Cependant, elle finira par vous épuiser et vous forcera à ouvrir votre cœur. C’est en grande partie parce que vous commencez à réaliser qu’elle n’est pas seulement cette personne impuissante que vous avez été chargée d’escorter ; elle est un partenaire dans votre voyage.

Essentiellement, vous traversez personnellement le même voyage émotionnel que Joel finit par traverser. Dans un milieu qui trouve si souvent sa motivation dans l’idée d’échec personnel (qu’il s’agisse de mourir ou de rater un objectif), Le dernier d’entre nous brille dans la façon dont il vous fait tirer votre motivation de la peur d’échouer Ellie. Chaque revers (qu’il soit livré par le récit ou le gameplay) vous fait vous sentir aussi proche d’elle que ces incroyables mauvais jeux de mots qu’elle continue de livrer.

Même si Le dernier d’entre nous L’émission s’était davantage concentrée sur Joel et Ellie et moins sur certaines de ces histoires parallèles susmentionnées (ce qui aurait honnêtement été une erreur), cela n’aurait tout simplement pas pu reproduire le lien entre Joel et Ellie qui se développe au cours du jeu. Vous vous sentez souvent le plus proche de ceux qui partagent vos luttes et, même dans ses modes de difficulté les plus faciles, Le dernier d’entre nous fait Joel, Ellie et vous luttez. Chaque tir raté, chaque attaque aveugle et chaque shiv grappillé contribue à la croissance de cette relation.

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Il y a aussi la question de les infectés. Je ne fais pas partie de ces téléspectateurs qui ont pleuré quand Le dernier d’entre nous des scènes coupées de la série impliquant des personnes infectées ou présentant simplement moins d’infectées que ce que nous avons vu dans les jeux. Le dernier d’entre nous n’était pas un fantasme d’apocalypse zombie comme Jours passés. Les personnes infectées sont un élément vital de Le dernier d’entre nous formule, mais un peu comme ceux qui regardent Les Sopranos et sauter les scènes du thérapeuteceux qui ont joué Le dernier d’entre nous et l’a vu comme un simulateur « Dads vs. Zombies » a peut-être manqué quelques subtilités en cours de route.

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