Le Strong National Museum Of Play a annoncé les intronisés de cette année au World Video Game Hall Of Fame, avec des personnalités comme Barbie Créatrice de mode et Le dernier d’entre nous faire la coupe.
Cette année, quatre titres ont été intronisés au World Video Game Hall Of Fame : Le dernier d’entre nous, Barbie Créatrice de mode, Espace informatiqueet Sports Wii (via Radar de jeu).
Les jeux seront exposés lors de l’ouverture de la salle le 30 juin, dans le cadre d’une extension du musée new-yorkais The Strong. Le musée intronise des jeux depuis 2015, et les entrées de cette année rejoignez les goûts de La civilisation de Sid Meier, Mme Pac-Man, Sonic l’hérissonet La légende de Zelda : Ocarina du temps.
Bien que chacun des intronisés de 2023 soit très différent, The Strong a félicité chacun pour sa large portée – de l’attrait grand public de Le dernier d’entre nous et Sports Wiià l’impact culturel de Barbie Créatrice de mode et Espace informatique.
Kristy Hisert, responsable des collections, a décrit le CD-ROM de 1996 Barbie Créatrice de mode comme un « point de départ pour le mouvement des jeux de filles » qui a suscité un débat sur « les conséquences des jeux de genre ».
Pendant ce temps, Jeremy Saucier de The Strong a fait l’éloge du jeu d’arcade Computer Space de 1971 pour avoir jeté «les fondations de l’industrie du jeu» en montrant que les jeux «pouvaient atteindre un public payant en dehors des laboratoires informatiques».
Pour ce qui est de Le dernier d’entre nousle conservateur du jeu vidéo Lindsey Kurano a déclaré qu’il restait « populaire en raison de la qualité de son gameplay et de la force de son histoire », et a noté que La récente adaptation télévisée de HBO était « l’une des meilleures adaptations de jeux vidéo jamais réalisées ».
Enfin, Sports Wii a été intronisé sur la base de sa « véritable influence » au-delà des ventes élevées, ce qui, selon Aryol Prater, spécialiste de la recherche sur le jeu et la culture noirs, est « le fait qu’il a fait des joueurs des millions de personnes dans le monde qui n’avaient jamais pensé à en jouer avant ”.
« C’est devenu un phénomène de jeu alors que les reportages se multipliaient sur le jeu, amenant divers groupes de personnes – y compris ceux de nombreux centres pour personnes âgées – à quitter leur canapé et à transpirer avec le bowling virtuel, le Tennis, etc. », a poursuivi Prater.
En parlant de ça, le mois dernier un clip d’une femme de 96 ans qui remporte un Quilles Wii le tournoi est devenu viral.