Le dernier d’entre nous peut être rappelé comme le moment où l’approche d’Hollywood en matière d’adaptations de jeux vidéo a finalement changé. En cela, c’est un développement créatif aussi important que celui de Jon Favreau Homme de fer était de créer une nouvelle formule pour les films de super-héros Marvel.

La série, qui a débuté le Ciel Atlantique la semaine dernière, se déroule 20 ans après qu’une pandémie fongique a anéanti la civilisation moderne. Joel (Pedro Pascal) est un passeur engagé pour faire sortir Ellie (Bella Ramsey), 14 ans, d’une zone de quarantaine et traverser une Amérique post-apocalyptique. Il est basé sur un jeu vidéo de 2013 développé par Naughty Dog.

Pendant des décennies, les cinéastes ont eu du mal à créer des films d’action en direct basés sur la propriété intellectuelle des jeux vidéo. Cela a été vrai même pour les franchises avec des personnages reconnaissables qui sont culturellement pertinents et financièrement rentables. Les films qu’ils ont produits ont été stupides et mal conçus, décevant les fans jeunes et moins jeunes avec des versions maladroites des personnages qu’ils connaissent et aiment.

Les pires exemples de cela ont également été les plus lucratifs. La version cinématographique désordonnée de Warcraftréalisé par Duncan Jones (oui, le fils de David Bowie qui a aussi réalisé l’excellent Lune), est l’adaptation de jeu vidéo la plus rentable à ce jour, et elle obtient une note de 29% sur Rotten Tomatoes.

Jusqu’à présent, les critiques ont comparé The Last of Us avec Game of Thrones et Les morts-vivantsmais c’est paresseux et faux

La plupart des précieux petits éloges de la critique ont été dirigés vers des films qui adoptent le style et les éléments des jeux vidéo plutôt que de travailler directement avec une franchise de jeux elle-même, comme Les épaves de Ralph et Prêt joueur un. Les studios ont même semblé se contenter de coller une marque de jeu vidéo ténue sur des films oubliables tels que The Rock’s Carnage et juste compter leur argent. Des films comme Inexploré – basé sur une autre franchise de jeux vidéo de Naughty Dog – ont été ruinés par des erreurs de diffusion évidentes et des versions molles d’expériences de jeu mémorables. Inexploré était plus cinématographique sans Tom Holland et Mark Wahlberg, qui ont passé deux heures ensemble sans aucune chimie.

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Quoi Le dernier d’entre nous fait bien est de traiter le matériel source de la même manière que des réalisateurs tels que Zack Snyder ont traité les romans graphiques: utilisez le gameplay et les cinématiques de l’original comme storyboard pour votre émission. Les joueurs sont optimistes à propos de cette série depuis que les créateurs de HBO ont fait le choix de garder l’écrivain et directeur créatif Neil Druckmann aux commandes et de le jumeler avec Craig Mazin, dont Tchernobyl La mini-série était une masterclass sur la peur et la paranoïa dans un cadre apocalyptique. L’épisode d’ouverture tonalement parfait de Le dernier d’entre nous illustre également comment une tentative antérieure de faire un film basé sur le jeu, qui aurait été produit par Sam Raimi, aurait probablement manqué le ton sérieux, devant précipiter un arc narratif captivant qui a besoin de temps pour avoir un impact émotionnel.

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Pedro Pascal Comme Joel Miller (Hbo/Warner Media)

Jusqu’à présent, les critiques ont comparé ce spectacle à Game of Thrones et Les morts-vivants, mais c’est paresseux et faux. Oui, il comporte deux mineurs A obtenu acteurs dans Pascal et Ramsey, et c’est cher et tentaculaire et sombre. Mais c’est vraiment une petite histoire intime racontée dans le contexte d’un monde en ruine. C’est plus comme une saison entière de A obtenu concentré uniquement sur The Hound et Arya esquivant la mort dans les Riverlands.

Et pour ceux qui s’attendent à ce que les infectés se comportent comme Les morts-vivants, préparez-vous à être déçu. Bien qu’ils puissent être similaires à certains égards, ces monstres divergent considérablement des marcheurs à la bouche sanglante. Ils peuvent être terrifiants – attendez de rencontrer les Clickers – mais bon nombre des tropes zombies habituels sont absents. Au lieu de cela, ils ont plus en commun avec les créatures d’Alex Garland Annihilation, cherchant non pas à détruire mais à faire quelque chose de nouveau. Leur meurtre est accidentel – ce sont les humains qui sont plus intentionnels à ce sujet.

C’est pourquoi Le dernier d’entre nous la franchise détient une possibilité même au-delà de ce spectacle. Les séries d’action réelle basées sur les jeux vidéo sont tout à fait possibles : Hollywood n’a qu’à se tourner vers des jeux où le matériel source fournit des personnages convaincants dans un monde fascinant. Le matériel post-apocalyptique de Bethesda Tomber série, Rockstar Mort rouge westerns, ou, pour un projet plus ambitieux, la Team Ico L’ombre du colosse sont tous mûrs pour l’adaptation.

Et même s’ils ne se réalisent pas, au moins Le dernier d’entre nous offre aux téléspectateurs non joueurs une histoire qui les aidera à penser que les jeux vidéo sont plus que simplement Sonique laid.

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Une version de cet article a été initialement publié dans Le spectateurL’édition mondiale.

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