Veuillez noter: la projection et le panel ont eu lieu le 28 avril, avant le début de la grève de la WGA.

Une fois qu’il a vu Tchernobyl, Neil Druckman a décidé qu’il était temps de déjeuner avec l’auteur de la série limitée à succès de HBO. Druckmann n’avait aucune arrière-pensée en voulant rencontrer Craig Mazin autre que de « jaillir » sur le drame historique de 2019 – c’est-à-dire jusqu’à ce qu’ils commencent à parler de Le dernier d’entre nous jeu d’action-aventure, que Druckmann a écrit en 2014.

« Il était un grand fan de The Last of Us« , se souvient Druckmann lors de l’émission d’avril Le dernier d’entre nous hébergé par Deadline FYC House + HBO Max. « Alors nous avons commencé à en parler et dans la conversation, j’ai vu l’amour qu’il avait pour le matériel d’une manière que je n’avais jamais ressentie avec une autre personne en dehors de Naughty Dog. »

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En quelques semaines, Mazin s’est arrangé pour qu’ils rencontrent tous les deux la productrice vétéran Carolyn Strauss avant de présenter l’adaptation à HBO.

« Elle a adhéré à la série et a fait ce truc que tout le monde fait maintenant, c’est-à-dire » je ne suis pas un joueur, ne sois pas offensé «  », se souvient Mazin. «Je suis comme, ça va. Vous n’avez pas besoin d’être un joueur pour apprécier cette histoire.

Et avec cela, Le dernier d’entre nous était en production – et pendant une pandémie mondiale, rien de moins. Heureusement, il n’y avait aucune inquiétude à dramatiser une histoire post-apocalyptique pendant une période déjà déprimante de l’histoire de notre monde.

« Nous étions déjà trop loin à ce moment-là », se souvient Strauss. « Il fallait juste continuer. Je suppose que c’était un malheureux accident.

« Honnêtement, la série contient beaucoup de choses déprimantes, pour être juste », a poursuivi Mazin. «Il y a vraiment quelque chose pour tout le monde. Donc, notre sentiment était, ‘hein, qu’est-ce qu’une chose horrible de plus ? »

Le résultat a été une adaptation qui reste principalement fidèle au jeu – c’est-à-dire jusqu’à l’épisode 3, lorsque Mazin et Druckmann présentent un survivaliste nommé Bill (Nick Offerman) qui tombe dur pour un homme (Murray Bartlett) qui trébuche sur ses terres. Bill et Frank existent dans Le dernier d’entre nous jeu, mais leur romance est plus implicite que réellement décrite. En fait, vous ne voyez jamais Frank dans le jeu et leur relation se termine mal.

Dans l’adaptation, cependant, les deux mènent une vie paisible dans le petit quartier bucolique de Bill, jusqu’à ce que la tragédie mette fin à leur histoire d’amour.

« C’est quelque chose dont Neil et moi avons parlé pendant que nous traversions, avant d’écrire des scripts », se souvient Mazin. «Nous venons de diviser toute l’histoire du jeu en épisodes et de parler de la façon dont nous voulions l’adapter. Et l’une des choses qui sont étonnantes à propos de Neil, et je pense que cela le rend unique parmi les personnes qui créent du matériel source, c’est qu’il comprend qu’une adaptation n’est pas seulement quelque chose que vous faites juste parce que c’est essentiel. L’adaptation dans le bon sens est importante. Et il y a des moments où vous voulez juste aller d’une manière différente. L’une des choses que Neil disait tout le temps, c’est qu’il y avait cet aspect très libérateur de la narration dans ce média, parce que nous pouvions changer de perspective dans le jeu. Vous êtes Joel, ou plus tard dans le jeu, vous êtes Ellie, mais vous êtes l’un ou l’autre et vous n’êtes jamais personne d’autre.

« Donc, dans cette mesure, Bill devait être quelqu’un que vous rencontrez en tant que Joel et que vous expérimentez en tant que Joel, qui sert l’histoire de Joel et Ellie », a poursuivi Mazin. « Nous n’avions pas cela. Nous avions intérêt à montrer comment le temps s’était écoulé depuis le début de l’épidémie jusqu’à où nous en étions dans la série. Mais je ne voulais pas vraiment faire des choses au hasard, en quelque sorte voici comment le monde est allé. J’aime toujours regarder à l’intérieur des relations, et il y avait une opportunité de prendre un noyau d’une histoire qui était dans le jeu et de simplement l’étendre et de la tourner sur son oreille et d’en faire la pièce maîtresse qui ressemble à un trou de beignet. C’était juste un moment merveilleux pour faire cet épisode.

Pour regarder plus de vidéos de la série d’événements Deadline FYC House + HBO Max, cliquez sur ici.

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