Un document judiciaire de l’affaire Microsoft contre FTC a révélé plus que prévu, Horizon Forbidden West disposant d’un budget de 212 millions de dollars.
Il y a eu beaucoup d’absurdités prononcées lors de la discussion en cours procès entre Microsoft et la Federal Trade Commission (FTC), par à peu près toutes les personnes impliquées. Encore plus si l’on tient compte des 16 mois de l’ensemble d’Activision Tempête De Neige la fureur dure depuis si longtemps.
Certaines des choses que Microsoft a dites sont franchement absurdes, comme la promesse d’obtenir 150 millions de personnes supplémentaires jouant Appel du devoirmais le prix de l’erreur la plus stupide jusqu’à présent revient à Sony : qui, pour une meilleure plume, a accidentellement révélé les budgets de ses deux plus gros jeux.
Les chiffres étaient censés être expurgés, mais l’encre utilisée n’était pas assez forte et vous pouvez toujours voir clairement les chiffres en dessous, révélant qu’Horizon Forbidden West avait un budget de 212 millions de dollars (168 millions de livres sterling) et Le dernier d’entre nous La partie 2 a coûté 220 millions de dollars (174 millions de livres sterling) à réaliser.
La conclusion évidente à tirer de cela est qu’un titre Sony à gros budget coûte environ 200 millions de dollars à fabriquer, God of War Ragnarök revenant probablement à peu près au même montant.
Sony a également essayé de supprimer le nombre de personnes travaillant sur les jeux, mais cela peut également être établi, The Last of Us Part 2 nécessitant environ 200 développeurs et Horizon Forbidden West en ayant environ 300 (l’écart est probablement dû, en partie, à Naughty Dog étant un studio plus expérimenté).
Sony a fait un excellent travail sur les suppressions de documents… pas 🙃 https://t.co/aPQgk9JU8L pic.twitter.com/5rJQbZbbd0
—Tom Warren (@tomwarren) 28 juin 2023
Les chiffres se situent dans la partie supérieure des coûts de développement AAA, mais ils ne sont pas particulièrement surprenants, 100 millions de dollars devenant déjà la norme pour les grands jeux de dernière génération.
Les montants ne semblent pas inclure les coûts de marketing, qui, pour les films, sont généralement considérés comme représentant la moitié du budget de production. Ce n’est probablement pas encore beaucoup pour les jeux vidéo, mais vous pouvez presque certainement ajouter au moins 50 millions de dollars supplémentaires à ces chiffres.
Clairement, c’est beaucoup d’argent, que de moins en moins d’entreprises peuvent se permettre, surtout quand la règle de base est que les coûts de production de jeux doublent à chaque génération – c’est pourquoi 200 millions de dollars pour ces jeux Sony ne sont pas surprenants, même si l’un d’eux était à l’origine conçu uniquement pour la PlayStation 4.
Le problème évident est que 400 millions de dollars pour les jeux de nouvelle génération sont totalement irréalisables dans la façon actuelle de faire les choses, ce qui est exactement ce que l’ancien patron de PlayStation Shawn Layden averti de retour en 2021.
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