Je note la vitrine PlayStation de cette semaine modérément élevée. Ce n’était pas plein de surprises, car la plupart des grandes révélations étaient des choses que nous savions déjà (désolé, Snake Eater), mais il y avait pas mal de jeux montrés que j’attends avec impatience. La raison pour laquelle je ne suis pas ravi de la présentation, malgré la fraîcheur de Spider-Man 2 et le fait que je suis maintenant tenté de débourser 550 $ pour un PSVR2 pour Resident Evil 4 seul, est le manque notable de Sony en premier -jeux de société. Cette vitrine ne m’a pas donné une bonne idée de ce que les principaux studios de Sony autres que Bungie ont prévu pour l’avenir, et je ne peux m’empêcher de penser aux jeux qui n’ont pas été révélés plus qu’aux jeux qui l’ont été. Le chef d’entre eux, le jeu multijoueur The Last of Us annoncé précédemment. Si ce n’était pas le bon moment pour enfin dévoiler cela, alors quand est-ce ?
Nous en savons si peu sur le prochain jeu de Naughty Dog que nous ne connaissons même pas encore son titre. Nous savions qu’une sorte de suite au mode de jeu Factions de TLOU arrivait depuis qu’il était absent de The Last Of Us Part 2 lors de sa sortie en 2020. Le studio a confirmé qu’il travaillait sur un jeu multijoueur autonome se déroulant dans The Last of Nous univers (donc, Factions 2) lorsque des offres d’emploi pour celui-ci ont été découvertes à la mi-2021. Lors du Summer Game Fest 2022, le directeur du studio Neil Druckmann est monté sur scène pour partager l’art conceptuel du nouveau jeu et l’a décrit comme le jeu le plus ambitieux que Naughty Dog ait jamais créé. À l’époque, il avait promis que nous verrions enfin le jeu révélé en 2023.
Nous avons vu plus d’art conceptuel en janvier, à quel point il a été réitéré que plus de détails seraient à venir cette année. Mais cette semaine, lors de la grande vitrine PlayStation de Sony, une présentation d’une heure qui éclipse les diffusions en direct typiques de State of Play et ne se produit que tous les deux ans, Factions 2 était une non-présentation. S’il y avait un jeu sur lequel j’aurais misé de l’argent pendant le showcase, c’était celui-là. S’il était apparu, il aurait facilement été le jeu dont on a le plus parlé de toute la série.
Cela semblait être le moment d’une grande révélation, et maintenant je ne sais pas à quoi m’attendre. Peut-être que Druckmann prévoit de faire une autre apparition au Summer Game Fest dans deux semaines comme il l’a fait l’année dernière et de montrer le jeu ensuite, mais il semble étrange d’avoir une vitrine PlayStation aussi massive juste avant SGF, si Sony va juste sauver son mieux pour un spectacle différent. Il n’y avait vraiment rien dans la vitrine PlayStation que nous n’ayons pas vu, ou que nous n’aurions pas pu attendre un mois ou deux pour voir, étant donné que la vitrine de Keighley est juste au coin de la rue. Street Fighter et Final Fantasy 16 étaient les seuls jeux à venir dans les prochaines semaines présentés lors du salon PlayStation, et nous en avons déjà vu beaucoup tous les deux. Sony aurait pu construire tout ce show autour de Factions 2 et avoir encore du temps pour du gameplay de Spider-Man 2 si ce Showcase avait eu lieu à la fin de l’été. Pourquoi même faire cette vitrine sans le prochain grand jeu PlayStation ?
Les attentes concernant les nouvelles concernant le prochain jeu TLOU ont été définies, et à ce stade, Sony a la responsabilité de nous dire quand il n’est pas va être montré. S’il va juste avoir sa propre révélation aléatoire sur l’état des lieux plus tard cette année, c’est bien, mais cela ressemble à une opportunité gâchée. Les avis sont partagés sur la qualité de cette vitrine, mais une révélation de Factions 2 l’aurait rendue beaucoup plus significative. Naughty Dog est bien dans son droit de prendre aussi longtemps qu’il le faut sur ses jeux et je serai ravi de voir sur quoi il travaille chaque fois qu’il sera prêt à le révéler, mais c’était le moment de nous montrer enfin ce que nous ‘attends, et c’est décevant d’attendre encore sans fin en vue.