Naughty Dog a partagé une mise à jour sur son titre multijoueur de longue date The Last of Us, affirmant qu’il a « réalisé que ce qui est le mieux pour le jeu est de lui donner plus de temps ». Il a également taquiné une nouvelle « toute nouvelle expérience solo » actuellement en préparation.
Le projet multijoueur The Last of Us de Naughty Dog devait initialement faire partie de The Last of Us Part 2, mais le studio l’a annoncé séparait les deux moitiés en 2019. Depuis lors, les mises à jour sur le jeu multijoueur ont été rares, Naughty Dog apparaissant pour confirmer « nous y travaillons » en 2021 puis, l’année dernière, prometteuses plus serait révélé en 2023.
Neil Druckmann de Naughty Dog a réitéré l’intention du studio de partager plus sur le jeu « plus tard cette année » de retour en janviermais une nouvelle déclaration du développeur suggère que ses plans pour une révélation plus substantielle en 2023 pourraient actuellement être suspendus.
« Nous savons que beaucoup d’entre vous attendaient avec impatience d’en savoir plus sur notre jeu multijoueur The Last of Us », a écrit Naughty Dog dans un déclaration partagée sur Twitter. « Nous sommes incroyablement fiers du travail accompli par notre studio jusqu’à présent, mais au fur et à mesure que le développement se poursuit, nous avons réalisé que ce qui est le mieux pour le jeu est de lui donner plus de temps. »
« Notre équipe continuera à travailler sur le projet, ainsi que sur nos autres jeux en développement, y compris une toute nouvelle expérience solo ; nous sommes impatients d’en partager plus bientôt. »
À ce jour, Naughty Dog a peu parlé de ce sur quoi il travaille en dehors de son jeu multijoueur Last of Us, mais les fans ont émis des hypothèses. œuvre d’art mystérieuse et fantastique trouvé sur un mur dans The Last of Us Part 1 du studio pourrait offrir des indices sur son prochain projet. Seul le temps nous dira s’il s’agit de « l’expérience solo » que le studio a maintenant confirmée.
La déclaration d’aujourd’hui de Naughty Dog fait suite à l’absence manifeste du studio de La récente vitrine PlayStation de Sony. Comme Tom Phillips d’Eurogamer l’a soutenu après sa diffusion, un manque de gros frappeurs en dehors de la suite de Spider-Man d’Insomniac a fait un spectacle plutôt décevant.