Si cela ne se produisait pas déjà, après des décennies de malédiction dite «d’adaptation de jeux vidéo», non seulement cette malédiction a été brisée (et honnêtement, elle l’a été bien avant cela), nous sommes sur le point de voir une ruée vers l’or pour propriétés de jeux vidéo contrairement à tout ce que les industries de la télévision, du cinéma ou des jeux ont vu auparavant. Des dizaines et des dizaines sont déjà en production, et après avoir vu super Mario Bros. définir des records d’animation globaux et Le dernier d’entre nous score cotes élevées et des critiques plus élevées sur HBO, cela est sur le point d’être un tourbillon.

Cependant, je pense que nous devons contrôler les attentes dans une certaine mesure ici, et quelques exemples très médiatisés ne signifient pas nécessairement que nous sommes sur le point d’entrer dans un âge d’or des adaptations de jeux vidéo. Ce n’est pas l’aube d’une ère de type MCU où Kevin Feige a guidé un univers unifié vers plus d’une décennie de succès quasi constant.

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Ce sont de très nombreuses adaptations réparties sur des dizaines de jeux disparates et différents studios qui y travaillent. Déjà dans ce climat actuel, nous nous contentons d’ignorer les adaptations vraiment mauvaises qui existent à cette même époque. Tout récemment, nous avons eu un moment vraiment horrible Resident Evil série sur Netflix, ainsi que la monstruosité en cours qui est l’adaptation de Paramount Plus de Halo. C’est plus comme une moyenne de 50 % ces derniers temps lorsque vous prenez tous projets en considération, même si je suppose que c’est mieux que la moyenne de 5 % que nous avions il y a plus de 10 ans.

La leçon principale, en utilisant ces quatre adaptations comme exemple, serait en grande partie que si vous allez adapter un jeu, essayez de rester fidèle au jeu autant que possible. Les prises totalement nouvelles et bizarres Resident Evil et Halo ont été assez mauvais. Le dernier d’entre nousquant à lui, recrée des scènes du jeu 1: 1 et a le réalisateur du jeu à bord pour faire le spectacle avec tout le monde. Le film Super Mario Bros. peut être bourré de références Nintendo mais c’est… toujours une adaptation assez fidèle du jeu nébuleux de l’intrigue.

Et si vous ne vous en tenez pas à l’intrigue, au scénario et au scénario exacts du jeu, assurez-vous au moins d’avoir le bon ton. Ici, je fais référence à des projets comme les films Sonic, League of Legends Ésotérique, Castlevania et Cyberpunk : Edgerunners. Aucun de ceux-ci n’est une adaptation directe des jeux, mais plutôt des adaptations de ceux mondes, et ils ont quand même trouvé un grand succès en faisant cela. Il y a donc plusieurs voies à suivre ici.

Je pense que nous devons comprendre qu’il va y avoir des ratés, mais ces ratés sont plus susceptibles de provenir de projets qui pensent qu’ils doivent totalement réinventer le matériel source pour « s’adapter » à une série télévisée ou à un film. L’ère « maudite » des adaptations était souvent comme ça, essayant de transformer des choses comme Assassin’s Creed ou Prince de Perse en blockbusters traditionnels à quatre quadrants. Au fil des ans, la seule franchise qui a réussi a été celle de Milla Jovovitch. Resident Evil des films, des productions absolument absurdes qui étaient au moins très amusantes pour leur public spécifique, d’où la raison pour laquelle ils en ont fait un million.

Nous allons voir des miss très, très médiatisées venir ici. Ne vous attendez pas à autre chose. Oui, j’ai mes paris sur ce qui fonctionnera et ce qui ne fonctionnera pas. Parmi les grosses productions à venir, je dirais que j’ai une grande confiance en un Fantôme de Tsushima film qui vient du réalisateur du John Wick série, qui semble être un ajustement parfait. J’ai moins confiance en Netflix pour faire un Horizon Zéro Aube série car ils réduisaient constamment les budgets et faire ce bien coûterait une somme d’argent ridicule. Amazon peut avoir l’argent pour le Dieu de la guerre séries qu’ils font, mais de Anneaux de pouvoir pour Roue du tempsils n’ont pas le meilleur palmarès pour les adaptations fantastiques à gros budget.

Bien sûr, je pense que les studios sont ravis de trouver un nouveau genre qui n’est pas des super-héros à essayer d’adapter, étant donné que Marvel et DC sont liés à Disney et Warner Bros. Mais avant d’appeler cela un âge d’or, je pense que nous devons gérer les attentes concernant la gamme de projets que nous sommes sur le point d’obtenir ici. Et il y aura encore beaucoup de déchets à trier, croyez-moi.

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