Sony s’attend à ce que les revenus des PC atteignent 450 millions de dollars au cours de l’exercice en cours, contre 80 millions de dollars deux ans plus tôt.

Points forts

  • La série Last of Us HBO a été un énorme succès.
  • Cela a apparemment stimulé les ventes du jeu.
  • Jim Ryan de Sony a déclaré que l’activité PC est un important contributeur aux bénéfices.

Sony Group Corp a déclaré mercredi que le succès du drame à succès « The Last of Us » du réseau de télévision HBO dope les ventes de la série de jeux sur laquelle il est basé, dans un cas remarquable du groupe réorientant ses franchises populaires.

« Nous pouvions voir très, très clairement qu’à chaque fois qu’un épisode de cette émission tombait, les ventes du jeu augmentaient de manière très spectaculaire », a déclaré le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, lors d’un briefing aux investisseurs.

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Le succès de l’émission est un exemple notable des efforts déployés par Sony pour stimuler les activités dans différents secteurs d’activité après sa transformation d’un fabricant d’électronique en un géant du divertissement couvrant les jeux, la musique et les films.

Sony a également apporté la franchise « The Last Of Us », qui dépeint des personnages luttant pour leur survie dans des États-Unis post-apocalyptiques, sur PC dans le cadre d’une poussée de diversification au-delà des consoles.

« Notre activité PC est déjà un important contributeur aux bénéfices », a déclaré Ryan.

Sony s’attend à ce que les revenus des PC atteignent 450 millions de dollars au cours de l’exercice en cours, contre 80 millions de dollars deux ans plus tôt.

Dans les consoles, les grognements de la chaîne d’approvisionnement se sont atténués, les ventes de PlayStation 5 étant susceptibles de rattraper puis de dépasser PlayStation 4 au cours de l’exercice en cours. Pendant ce temps, les investisseurs attendent de plus amples détails sur l’expansion des services en direct et des jeux mobiles.

Alors que la force traditionnelle de Sony réside dans les jeux solo, plus de la moitié des investissements de PlayStation cette année concerneront les jeux en direct, qui offrent un jeu mis à jour en continu.

On s’attend à ce que l’innovation dans la technologie cloud et l’intelligence artificielle bouleversent l’industrie du jeu, dans laquelle Sony a joué un rôle de gardien.

« Nous avons des plans assez intéressants et assez agressifs pour accélérer nos initiatives dans l’espace du cloud qui se dérouleront au cours des prochains mois », a déclaré Ryan sans fournir de détails.

Reuter

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