Sony Playstation Studio d’arts visuels, qui aide souvent Le chien méchant avec ses jeux, connaît actuellement des licenciements en raison d’une restructuration.

Playstation Visual Arts Studio Layoffs 3

Sony service en direct l’entreprise n’a pas encore commencé sérieusement, mais cela ne semble déjà pas bon pour l’entreprise.

Les dernières informations viennent directement d’un ancien coordinateur de projet au Visual Arts Studio.

John Borba a partagé la nouvelle sur LinkedIn où il a révélé que le studio avait coupé du personnel en raison de ce qu’il décrit comme un « grand pivot » dans le développement d’un « jeu multijoueur AAA » que beaucoup pensent être le spin-off multijoueur retardé pour The Last of Us.

Borba a travaillé à distance pendant la majeure partie des deux dernières années en tant que « coordinateur de l’externalisation de l’art sur un projet AAA non annoncé ».

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Les badauds sur Reddit ont passé le week-end à théoriser sur quel jeu Borba a travaillé en dehors du spin-off multijoueur de The Last of Us.

Playstation Visual Arts Studio Layoffs 4
Playstation Visual Arts Studio Layoffs 4
Redfall aurait dû effrayer suffisamment Sony étant donné que, comme ses studios propriétaires, Studios Arkane était un studio primé spécialisé dans les titres solo.

L’un des principaux candidats est le projet Deviation Games annulé. Après tout, un jeu de tir AAA FPS par une paire de vétérans de la franchise Call of Duty correspond à la description d’un jeu « hautement stylisé ».

D’autres théories incluent l’entrée MMORPG en développement dans la franchise Horizon de Guerilla Games ou une nouvelle franchise sans nom cela fait partie de Sony poussée massive dans le genre des services en direct jusqu’en 2026.

En fin de compte, la nouvelle a conduit à une discussion sur la façon dont le développement de jeux AAA est devenu insoutenable en raison de leurs longs temps de développement.

Playstation Visual Arts Studio Layoffs 2
Playstation Visual Arts Studio Layoffs 2
Bungie fait lentement comprendre à Sony que les titres de service en direct sont une bête entièrement différente des jeux solo.

Les jeux en tant que service sont un moyen de prolonger la durée pendant laquelle une entreprise peut monétiser un jeu avec un effort relativement minimal après le lancement, mais comme nous l’avons appris ces dernières années, C’est beaucoup plus facile à dire qu’à faire. La tendance actuelle et très malheureuse des jeux à se lancer dans un état abyssal (nous vous regardons Chute rouge et TLe Seigneur des Anneaux : Gollum) est largement considéré comme le résultat du fait que de nombreux développeurs tentent de forcer la sortie des jeux bien avant qu’ils ne soient prêts dans le but de réduire les coûts de développement, car ils ne peuvent plus être monétisés autant après le lancement en raison de la perception de plus en plus négative du public sur les titres de service en direct.

Les entreprises ne peuvent pas non plus simplement retarder les jeux pour les peaufiner davantage. Reporter des matchs, comme quoi Nintendo et Square Enix a fait récemment, a coûté beaucoup d’argent. Même dans ce cas, cela ne résout pas le risque inhérent de voir la réputation d’un studio chuter immédiatement dès qu’il sort un mauvais jeu ou que quelqu’un se trompe dans le développement.

Même si la communauté des joueurs aime rejeter la faute sur quelqu’un chaque fois que ces situations se produisent, le fait est que ce sont les personnes qui sont licenciées qui souffrent le plus.

Les personnes qui perdent leur emploi ne sont jamais une bonne chose et nous espérons que davantage d’entreprises commenceront à voir l’erreur dans leurs habitudes le plus tôt possible.

Nous souhaitons bonne chance à Borba pour trouver une nouvelle famille qui lui permettra d’appliquer pleinement ses talents.

Playstation Visual Arts Studio Layoffs 1
Playstation Visual Arts Studio Layoffs 1
Le Spin-Off Multijoueur De The Last Of Us Ne Sortira Probablement Pas Cette Année.

Quant à Sony, on pense qu’il est la première société de jeux au monde retenu dans sa vitrine PlayStation du 24 mai. On ne sait pas quels jeux seront encore annoncés plus tard cette année dans un nouvel état des lieux ou deux. Mais, il est entendu que Sony échelonnera ses révélations avant la fin de l’année, ce qui inclura probablement un port PC AAA sans nom, le projet Q, les écouteurs PlayStation 5et la date de sortie de Marvel’s Spider-Man 2.

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